Neural4D está diseñado para integrarse directamente en flujos de trabajo 3D profesionales sin dependencia de un proveedor. Admitimos una variedad de formatos 3D estándar del sector para exportación, lo que garantiza compatibilidad con flujos de trabajo de diseño de muebles, herramientas de fabricación física, impresión 3D personal y los principales motores de videojuegos.
Estos son los formatos de exportación 3D admitidos y sus atributos técnicos específicos:
| Formato | Uso recomendado | Datos incluidos |
|---|---|---|
| .obj | Universal: flujos de trabajo multiplataforma, diseño de productos independiente y software 3D general. | Exporta la geometría base de malla cerrada. Los datos de materiales y el mapeado UV se exportan junto con un archivo .mtl independiente y texturas. |
| .fbx | Motores de videojuegos y animación: importación directa en Unity, Unreal Engine y software DCC estándar para visualización de productos. | Integra tanto la malla 3D como configuraciones complejas de texturas PBR. La topología está preparada estructuralmente para flujos de trabajo posteriores. |
| .glb | Web y tiempo real: visualización de productos para comercio electrónico, visores WebGL y catálogos de muebles interactivos. | Un formato ligero de archivo único que empaqueta estrictamente la geometría, los UV y las texturas PBR en un solo archivo binario. |
| .usdz | RA e iOS: implementación nativa dentro de los ecosistemas de computación espacial y realidad aumentada de Apple (iOS y VisionOS). | Un formato de archivo compacto que contiene tanto la malla 3D como materiales de renderizado basado en física, optimizado para RA móvil. |
| .stl | Impresión 3D: impresión 3D personal y prototipado rápido industrial (mediante laminadores como Cura). | Solo geometría. Exporta la malla cerrada y de tipo manifold necesaria para la fabricación física. Sin datos de textura ni color. |
| .blend | Blender: edición nativa y renderizado fotorrealista para diseñadores independientes dentro de Blender. | Conserva todos los datos geométricos y las configuraciones nativas de nodos de materiales, lo que permite modificarlos de inmediato. |
Para la función de generación Imagen a 3D, Neural4D admite actualmente cargas de imágenes 2D estándar en formatos .JPG, .JPEG y .PNG.
Para una extracción óptima de la topología, asegúrate de que tus imágenes de entrada tengan iluminación uniforme y una distorsión de perspectiva mínima.