Genera recursos 3D listos para el motor para Unity, Unreal y WebXR en segundos.
Neural4D acelera el desarrollo de RA/RV al convertir texto o imágenes directamente en formatos FBX y GLB optimizados. Reducción automatizada de polígonos y texturizado PBR de alta fidelidad, listos para su implementación en cualquier flujo de trabajo de computación espacial.
¿Qué es la IA 3D para RA/RV? Es un flujo de generación inteligente que prioriza el rendimiento y la fidelidad visual para la computación inmersiva. Neural4D genera recursos de pocos polígonos y alta calidad, diseñados específicamente para renderizarse bajo las exigentes limitaciones del tiempo real, desde la RA móvil hasta los visores de RV empresariales.
Recibe recursos con un número de triángulos optimizado para una renderización fluida a 90 FPS en visores de RV y aplicaciones de RA móvil, sin necesidad de retopología manual.
Cada modelo generado incluye mapas de Albedo, Normal y Roughness. Consigue una renderización fotorrealista al instante en Unity HDRP o Unreal Engine 5 Lumen.
Descarga GLB nativo para WebXR, FBX para motores de juegos tradicionales o USDZ para Apple Vision Pro y los ecosistemas iOS Quick Look.
Nuestro motor de procesamiento espacial conserva la integridad geométrica mientras minimiza el número de polígonos, para que tus aplicaciones de RA mantengan un buen rendimiento en todos los dispositivos.
Escribe una instrucción de texto o carga una imagen de referencia en Neural4D Studio. Describe la geometría, el estilo y el uso previsto para orientar el motor de generación.
Ajusta parámetros de generación como la densidad de la malla y la preferencia de estilo. El motor utiliza estos parámetros para orientar la inferencia volumétrica hacia la geometría y los detalles de superficie más adecuados para tu caso de uso de RA/RV.
El motor Direct3D-S2 reconstruye geometría de alta fidelidad mediante Spatial Sparse Attention. Las características esenciales, como bordes, uniones y detalles de superficie, se conservan con precisión.
Descarga tu recurso listo para el motor en formato GLB, FBX, OBJ o USDZ, con mapas de textura PBR incluidos. Arrástralo directamente a Unity, Unreal o tu framework de WebXR.
La IA 3D para RA/RV es un flujo de generación especializado que produce modelos 3D ligeros y altamente optimizados, adecuados para entornos inmersivos. Neural4D convierte instrucciones de texto o imágenes en geometría de pocos polígonos con texturas PBR, lo que garantiza altas tasas de fotogramas en aplicaciones de realidad virtual y aumentada.
Sí. Todos los recursos se pueden exportar en formatos estándar del sector, como FBX, GLB y OBJ. Estos formatos se integran directamente en Unity, Unreal Engine y frameworks de WebXR, con los materiales preconfigurados.
Por supuesto. Nuestro motor de procesamiento espacial está diseñado para mantener la integridad geométrica mientras minimiza el número de polígonos. Así, tus aplicaciones de RA mantienen un buen rendimiento incluso en dispositivos móviles.
Neural4D proporciona conjuntos completos de texturas PBR, incluidos mapas de Albedo, Normal, Metallic y Roughness. Puedes integrar estas texturas en el motor que prefieras para optimizar el rendimiento en tiempo de ejecución.
Nuestra plataforma genera modelos 3D listos para producción en menos de 90 segundos. Esto permite a los artistas de entornos crear prototipos y poblar rápidamente vastos mundos virtuales sin cuellos de botella en el flujo de trabajo.