Estudio de personajes anime 3D personalizados

Crea avatares anime 3D listos para MoCap
A partir de prompts en segundos
Crea tu personaje anime → Explora todas las funciones
✓ Empieza gratis ✓ No se requiere tarjeta de crédito ✓ Basado en navegador
Generador AnimeArt de Neural4D Studio
🚀 Entrada unificada de texto e imagen 🎭 Seguimiento facial en tiempo real ✨ Pruébalo antes de iniciar sesión 📦 Pre-riggeado para MoCap

Diseñado para VTubers y desarrolladores de anime

El modelado manual de personajes anime requiere semanas de limpieza de topología, mapeado UV y rigging. Neural4D AnimeArt sustituye ese proceso por una sola sesión en el navegador.

Nuestro kernel Direct3D-S2 Anime optimizado comprende la geometría con sombreado cel, generando modelos VRM 0.x limpios con rigs humanoides preconfigurados y 43 presets de movimiento integrados, listos para la integración inmediata con MoCap y el despliegue en motores de juego como Unity o Unreal Engine.

Biblioteca completa de expresiones y movimientos para personajes VRM

Expresiones y movimientos

Da vida a tu personaje con nuestra amplia biblioteca de animaciones. Selecciona una expresión facial específica de 14 categorías y un movimiento característico de 43 presets para integrarlos en tu modelo VRM.

Personalización modular completa de recursos

Personalización modular avanzada

Toma el control total de la identidad de tu personaje. Nuestro sistema de mezcla desacoplado ofrece grandes bibliotecas de peinados, ropa (telas, partes superiores, partes inferiores), ojos y tonos de piel, para que puedas crear una persona digital realmente única.

Previsualizaciones de fondos y entornos personalizados

Vista previa de escena personalizada

Sube tus propios fondos al estudio. Previsualiza cómo interactúa tu personaje VRM con tu entorno de juego específico o el diseño de tu stream antes de la exportación final.

Seguimiento facial y MoCap en tiempo real

Seguimiento facial en tiempo real

Activa tu webcam en la pestaña Tracking para capturar al instante tus expresiones y movimientos y aplicarlos directamente a tu personaje generado.

Exportación VRM para cualquier flujo de trabajo

Avatares profesionales para VTubing

VTubing profesional

Sin barreras desde la hoja de personaje hasta el directo. Exporta archivos VRM nativos que se importan directamente en VSeeFace, Warudo y Luppet con compatibilidad total con blendshapes.

Desarrollo de juegos anime

Desarrollo de juegos anime

Llena tu mundo con NPCs y protagonistas únicos y riggeados. Optimizado para renderizado con sombreado cel en Unity y Unreal Engine sin retopología manual.

Avatares para realidad virtual social y metaverso

VR social y metaversos

Deja atrás los avatares genéricos. Crea tu propia identidad para VRChat y Cluster. La compatibilidad nativa con VRM garantiza que tu personaje se mueva y exprese emociones de forma natural.

Coleccionables digitales e impresión 3D

Coleccionables digitales

Genera geometría matemáticamente estanca para impresión 3D. Perfecto para crear figuras físicas personalizadas de tus diseños anime únicos generados con IA.

El flujo de trabajo de AnimeArt

1. Entrada de inspiración

Usa nuestro campo de entrada unificado para escribir un prompt de texto, subir una imagen de referencia o combinar ambos con la generación mixta para crear un personaje base de alta fidelidad.

Entrada de prompt para generación anime
Interfaz de personalización modular
2. Personalización modular

Perfecciona tu personaje con las pestañas del Studio. Explora numerosas opciones de expresiones, movimientos, peinados, ropa, ojos y tonos de piel para dejar listo tu avatar.

3. Prueba y despliega

Prueba tu personaje con el seguimiento facial por webcam integrado y luego exporta con un clic tu modelo VRM para VTubing y motores de juego.

Exportación VRM nativa y despliegue en motores
Empieza a crear tu avatar VRM →

Uso comercial incluido al 100 %

Preguntas frecuentes sobre AI AnimeArt

¿Necesito una cuenta para usar AnimeArt? alternar

No. Nuestra experiencia de prueba antes de iniciar sesión te permite explorar toda la interfaz, crear prompts y previsualizar escenas sin una cuenta. Solo necesitas iniciar sesión cuando estés listo para generar o descargar.

¿Qué es la generación mixta? alternar

Nuestra entrada unificada te permite combinar una foto de referencia con una descripción de texto en una sola solicitud. Así, la IA puede basar su resultado en tu imagen mientras sigue las indicaciones creativas de tu texto.

¿Qué formatos de salida admite AnimeArt? alternar

AnimeArt se centra específicamente en el estándar VRM 0.x, el formato universal para avatares anime 3D, lo que garantiza la máxima compatibilidad con plataformas como VSeeFace, Warudo y VRChat.

¿Los personajes generados están listos para captura de movimiento (MoCap)? alternar

Sí. Cada personaje exportado desde AnimeArt incluye un rig humanoide VRM preconfigurado con 55 huesos estándar, 52 blendshapes faciales y físicas de muelle para pelo y ropa. Esto garantiza compatibilidad directa con herramientas de MoCap como VMC, VirtualMotionCapture y 3tene sin necesidad de rigging manual.

¿Puedo personalizar la ropa y el pelo del personaje después de generarlo? alternar

Por supuesto. Después de generar el personaje base, puedes usar nuestro estudio modular para combinar diferentes peinados, partes de arriba y partes de abajo, y crear un personaje realmente único.

¿Puedo subir mis propios fondos para previsualizar personajes? alternar

Sí, la función de Fondo te permite subir imágenes personalizadas para ver cómo se ve tu modelo VRM en entornos concretos o escenas de juego antes de exportarlo.

¿Quién posee los derechos comerciales de los personajes anime generados? alternar

Los suscriptores de pago conservan el 100 % de la propiedad comercial de todos los recursos generados mediante AnimeArt, incluido su uso en juegos comerciales, streams y merchandising. Los usuarios gratuitos reciben 50 de energía por semana para exploración personal y no comercial.

Únete a la comunidad de AnimeArt en Discord

Conecta con otros creadores, comparte tus personajes generados, comenta flujos de trabajo y recibe soporte directo del equipo de Neural4D.

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