La mayoría de las herramientas de IA estiman la profundidad a partir de una sola vista de la superficie. El motor Direct3D-S2 de Neural4D (NeurIPS 2025) va más allá: sube una imagen e infiere la geometría completa desde todos los lados, o sube varias tomas del mismo objeto para darle al motor más datos de referencia y generar una geometría aún más precisa. La resolución de salida alcanza hasta 2048³, con materiales PBR sintetizados encima.
Sube un único JPG o PNG y Direct3D-S2 infiere la geometría completa de 360° a partir de esa vista. Para objetos más exigentes, puedes subir varias fotos tomadas desde distintos ángulos, lo que aporta al motor datos de referencia más completos y produce una geometría más precisa en todas las superficies.
Cada resultado es una malla manifold matemáticamente cerrada. Envía el STL directamente a Cura o Chitubox sin reparación manual. La topología es lo bastante estable para impresión FDM, SLA y SLS.
Además de la geometría, el motor sintetiza mapas de renderizado basado en física, incluidos canales Normal, Roughness y Metallic. Se exportan con el modelo y se cargan correctamente en Unity, Unreal Engine y Blender.
Ya sea que envíes geometría a un laminador, a un motor de juegos, a un visor de RA o a un editor 3D, Neural4D exporta el formato que espera tu flujo de trabajo.
Fotografía un boceto conceptual o una referencia física y obtén un prototipo STL imprimible en minutos. No se requiere software CAD. La malla cerrada va directamente a la impresora.
El motor Direct3D-S2 genera geometría manifold cerrada en todo momento. Exporta a STL, carga el archivo en tu programa de laminado y empieza a imprimir. Sin reparar mallas, sin Meshmixer y sin desperdiciar filamento por geometría defectuosa.
Convierte ilustraciones conceptuales y fotos de referencia directamente en recursos FBX o GLB con materiales PBR incluidos. Cárgalos en Unity o Unreal Engine y prescinde por completo del modelado externalizado.
Convierte fotos de productos en archivos USDZ o GLB para Shopify AR Quick Look y visores 3D basados en la web. Ofrece a tus clientes una vista previa espacial real antes de comprar, sin el presupuesto de un estudio 3D.
Neural4D acepta archivos JPG y PNG. Puedes subir una sola imagen o varias fotos del mismo objeto tomadas desde distintos ángulos. El modo de una sola imagen funciona bien para la mayoría de los objetos. El modo multiángulo proporciona al motor Direct3D-S2 más datos de referencia de la superficie, lo que resulta útil para objetos complejos en los que una sola vista deja grandes zonas sin observar.
El modelado 3D manual en Blender o Maya requiere horas o días de trabajo especializado. Un conversor de imágenes a 3D con IA procesa una sola foto y reconstruye una geometría completa en minutos. El motor Direct3D-S2 infiere automáticamente las superficies ocultas y genera materiales PBR, sin intervención de un artista.
Sí. Neural4D genera mallas manifold matemáticamente estancas. Exporta a STL y envía el archivo directamente a programas de laminado como Cura o Chitubox, sin reparar manualmente la malla. La geometría es compatible con flujos de impresión FDM, SLA y SLS.
Neural4D es compatible con OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ y BLEND. OBJ y FBX son adecuados para herramientas DCC profesionales y motores de videojuegos. GLB y USDZ se utilizan en experiencias de RA web y para iOS. STL está orientado a flujos de impresión 3D. BLEND exporta un archivo de proyecto nativo de Blender con los materiales incluidos.
La geometría de la malla base tarda aproximadamente 90 segundos. Un modelo completamente texturizado con materiales PBR tarda más de 2 minutos en total. El tiempo adicional refleja la calidad del proceso de síntesis, durante el cual el motor genera mapas de superficie físicamente precisos junto con la geometría.
Los suscriptores de pago conservan el 100 % de la propiedad comercial de todos los recursos generados en la plataforma. Los resultados del plan gratuito están marcados como Trial y solo están disponibles para uso personal y no comercial.