AI Texture 기능을 사용하면 Neural4D 3D Studio에서 생성한 3D 모델에 고품질의 사실적인 텍스처를 적용할 수 있습니다. 재질을 직접 칠하거나 텍스처 라이브러리를 찾아볼 필요 없이, 2D 참조 이미지를 업로드하거나 원하는 재질을 설명하는 텍스트 프롬프트를 입력하면 Neural4D가 해당 텍스처를 메시에 바로 입혀줍니다.
이 기능은 재질 정확도가 중요한 가구 디자인 및 제조 워크플로에서 특히 유용합니다. 가구 디자이너는 나뭇결 사진을 업로드해 클라이언트 프레젠테이션이나 3D 프린트 사양에 필요한 정확한 마감으로 의자 모델에 즉시 텍스처를 적용할 수 있습니다. 동일한 워크플로는 제품 인클로저, 장식 타일, 건축 표면, 게임 또는 XR 프로젝트용 커스텀 소품에도 적용됩니다.
AI Texture 인터페이스에서 생성하기 전에 필요한 두 가지 입력을 완료하세요.
| 입력 단계 | 필수 작업 및 가이드라인 |
|---|---|
| 1. 참조 모델 선택 | 선택 상자를 클릭해 Neural4D 3D Studio에서 생성한 3D 모델을 선택합니다. 이 메시가 텍스처 적용의 기반이 됩니다. AI Texture는 Studio에서 만든 모델에서 작동하므로 외부에서 업로드한 메시는 지원되지 않습니다. |
| 2. 재질 참조 추가 | 텍스처용 이미지 영역에서 원하는 재질의 2D 이미지를 업로드하거나 텍스트 프롬프트로 재질을 설명하세요. 제조 용도에서는 평평한 원근과 선명한 조명을 갖춘 고해상도 샘플 이미지가 가장 정확한 결과를 만듭니다. |
기본 모델을 선택하고 참조 재질을 업로드한 후에는 생성 버튼을 클릭하면 됩니다.
| 작업 | 비용 | 결과 |
|---|---|---|
| 텍스처 생성 | 20 Power 크레딧 | 텍스처가 적용된 새 3D 모델이 생성되어 뷰어에 표시됩니다. |
생성 작업 1회당 20 Power 크레딧이 소모됩니다. Neural4D가 요청을 처리하며, 결과는 확인할 수 있도록 3D 뷰어에 표시됩니다.
생성된 텍스처 변형이 만족스러우면 다운로드 아이콘을 클릭해 내보내세요. Neural4D는 여섯 가지 표준 3D 형식을 모두 지원합니다.
| 형식 | 권장 용도 |
|---|---|
| .STL | 직접 3D 프린팅. 제조 및 프로토타이핑 워크플로의 업계 표준 형식입니다. |
| .OBJ | 범용 메시 교환: CAD 도구, Blender, Maya, 게임 엔진에서 폭넓게 지원됩니다. |
| .FBX | 애니메이션에 적합한 형식: 리깅 지원이 필요한 Unity 및 Unreal Engine 파이프라인에서 선호됩니다. |
| .GLB | 실시간 렌더링 및 XR 미리보기: 웹과 헤드셋 제공에 최적화된 압축 바이너리 형식입니다. |
| .USDZ | Apple 생태계 AR: 제품 시각화를 위해 iOS 및 macOS의 AR Quick Look에서 사용됩니다. |
| .BLEND | Blender 기본 형식: 재질과 계층 구조를 포함한 전체 장면 데이터를 보존해 계속 편집할 수 있습니다. |
참고: AI Texture는 Neural4D 3D Studio 안에서 생성한 모델에만 사용할 수 있습니다. 외부에서 업로드한 메시는 지원되지 않으므로, 텍스처를 적용하기 전에 Studio에서 메시를 생성하거나 다시 생성하세요.
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