단순한 오버레이를 넘어섭니다. Direct3D-S2 엔진은 Spatial Sparse Attention(SSA)을 활용해 2D 사진에서 머티리얼 로직을 추출하고, 완벽하게 정렬된 상태로 3D 베이스 모델에 투영합니다.
복잡한 표면을 위해 특별히 설계되었습니다. SSA는 2D 소스의 빛, 금속성, 거칠기 속성이 3D 대상에 네이티브 방식으로 합성되도록 합니다.
2D 이미지에서 모든 표면의 ‘본질’을 추출합니다. AI가 사진에서 결, 반사, 서브서피스 규칙을 학습해 3D 에셋에 정확하게 투영합니다.
Neural4D는 복잡한 UV 언래핑을 자동으로 처리해, 합성된 텍스처가 눈에 보이는 이음새나 왜곡 없이 3D 곡면을 자연스럽게 감싸도록 합니다.
SF 갑옷이나 판타지 캐릭터를 위한 정교한 머티리얼 변형을 생성하세요. Direct3D-S2를 사용하면 룩데브 아티스트가 몇 시간이 아니라 몇 초 만에 PBR 스타일을 프로토타이핑할 수 있습니다.
‘산화된 금속’이나 ‘풍화된 대리석’처럼 복잡한 표면 마감을 정의해 3D 환경을 구축하세요. 고유한 텍스처가 필요한 건축 시각화에 적합합니다.
기능적 머티리얼 설명을 고해상도 PBR 프로토타입으로 변환하세요. 사실적인 기계 시뮬레이션에 사용할 수 있는 프로덕션 준비 텍스처로 산업 디자인 속도를 높입니다.
VR/AR 제품 쇼케이스를 위한 고품질 머티리얼 세트를 확장하세요. 메타버스 가구에 사용할 고유하고 반복 없는 표면 마감을 프로덕션 속도로 대량 생성합니다.
Neural4D 3D 스튜디오에서 스타일을 적용할 메시를 생성한 뒤, 생성 페이지에서 해당 모델을 열고 텍스처를 클릭하세요. 여기에서 생성한 모델에만 적용할 수 있고, 다른 도구에서 가져온 메시는 지원하지 않습니다.
2D 사진이나 정교한 패턴을 업로드하거나, 원하는 표면을 텍스트로 입력하세요. 두 방식 모두 전송하려는 머티리얼의 ‘본질’과 시각적 DNA를 설정합니다.
AI가 참조한 패턴과 머티리얼 로직을 3D 모델에 적용해, 인상적인 PBR 호환 에셋을 생성합니다.
AI 텍스처를 한 번 적용하면 모델 전체가 하나의 일관된 머티리얼을 갖습니다. 일부만 바꾸고 싶을 때 텍스처 편집은 칠한 영역만 다시 그려 내고 나머지 표면은 그대로 둡니다. 생성 페이지에서 텍스처 바로 옆에서 열 수 있습니다.
모델 위에서 바꾸고 싶은 영역을 직접 칠합니다. 지우기, 브러시 크기, 실행 취소와 다시 실행으로 적용하기 전에 선택 범위를 좁힐 수 있습니다.
텍스처 프롬프트에 원하는 결과를 적거나 참조 이미지를 첨부하세요. 칠한 영역만 다시 텍스처링됩니다.
적용할 때마다 하나의 기록 타임라인에 버전이 추가됩니다. 이전 버전에서 편집하면 그 이후 버전이 대체되고, 적용하지 않은 후보는 삭제됩니다.
텍스처 편집은 이미 AI 텍스처가 있는 모델에서만 사용할 수 있으므로, 먼저 텍스처를 한 번 적용하세요.
AI가 업로드한 2D 사진에서 고급 머티리얼 특성(크롬, 유리, 패브릭)과 패턴을 추출해 3D 모델의 지오메트리에 직접 적용함으로써 스타일화된 융합 결과를 만듭니다.
네. 합성된 패턴의 모든 픽셀은 PBR 호환 기준으로 계산되므로, 어떤 엔진에서도 빛, 그림자, 반사와 사실적으로 상호작용합니다.
고해상도 렌더링을 위해 .obj, .fbx, .glb, .usdz 등 업계 표준 형식을 내보낼 수 있으며, 3D 프린팅용 .stl도 지원합니다. 지원 형식의 경우 Neural4D는 전문 파이프라인에 매끄럽게 통합될 수 있도록 완전한 PBR 텍스처 세트(Normal, Metallic, Roughness)를 제공합니다.
유료 구독자는 합성된 모든 에셋에 대해 100% 상업적 소유권을 보유합니다. 무료 사용자는 비상업적 탐색을 위해 매주 50 power를 받습니다.
네. 당사의 AI 업샘플링 엔진은 합성 과정에서 2D 패턴을 선명하게 보정해, 4K 텍스처에 베이크된 후에도 고해상도를 유지합니다.
네. 텍스처 편집은 이미 AI 텍스처가 있는 모델에서 선택한 영역만 다시 그려 냅니다. 영역을 칠하고, 텍스처 프롬프트에 변경 내용을 적은 뒤 적용을 클릭하세요. 적용할 때마다 하나의 기록 타임라인에 버전이 추가되며, 이전 버전에서 편집하면 그 이후 버전이 대체됩니다.