깨진 AI 지오메트리를 수정하는 데 시간을 낭비하지 마세요. Direct3D-S2 엔진은 프로덕션 파이프라인을 위해 설계되었으며, 구조적으로 견고한 메시와 네이티브 머티리얼을 제공하여 다음 프로젝트에 직접 통합할 수 있습니다.

Direct3D-S2 엔진은 단일 이미지에서 숨겨진 지오메트리를 지능적으로 추론합니다. 완벽한 다양체 무결성을 가진 논리적으로 완전한 360도 구조를 계산합니다.

엔진은 깨끗한 토폴로지를 가진 수학적으로 수밀한 메시를 출력합니다. 내보낸 에셋은 수동 수리 없이 3D 프린팅이나 리깅에 즉시 사용할 수 있습니다.

네이티브로 합성된 물리 기반 렌더링 머티리얼로 평면 색상을 넘어서세요. 엔진에 즉시 통합할 수 있도록 정확한 Normal, Roughness 및 Metallic 맵을 내보내세요.

네이티브 PBR 텍스처가 있는 기본 메시를 생성합니다. .fbx 또는 .obj로 직접 내보내 Unity, Unreal Engine 또는 Blender에 에셋을 추가하세요. 광범위한 리토폴로지 없이 리깅 및 애니메이션 준비가 완료됩니다.

Direct3D-S2 엔진은 수학적으로 수밀한 .stl 파일을 출력합니다. 생성된 지오메트리를 자신 있게 슬라이싱 소프트웨어로 직접 보내세요.

제품 이미지를 인터랙티브 3D 에셋으로 변환하세요. 실시간 웹 뷰어 및 iOS AR 환경에 최적화된 경량 .glb 또는 .usdz 형식을 내보내 세부 사항을 유지하면서 로드 시간을 최소화하세요.

2D 캐릭터 컨셉을 완전히 실현된 3D 모델로 변환하세요. 프로덕션 준비 토폴로지를 갖춘 게임 캐릭터, 애니메이션 프로젝트 및 디지털 아트 포트폴리오에 완벽합니다.
고대비 2D 사진 또는 스케치를 Image to 3D 스튜디오에 업로드/드래그하세요.


"텍스처 생성" 및 "PBR 텍스처 생성"을 활성화할지 여부를 선택할 수 있습니다.
"생성"을 클릭하세요. Direct3D-S2 엔진이 볼륨 데이터를 처리하고 완전한 3D 에셋을 렌더링합니다. 다른 세부 사항 변형이 필요한 경우 "재생성" 기능을 사용하여 새 모델을 얻으세요.


생성된 모델을 클릭하세요. 왼쪽 하단 모서리에서 필요한 형식(.glb, .obj, .fbx, .usdz, .stl, .blend)을 다운로드하세요. "사용자 지정"을 선택하여 물리적 제품을 얻을 수도 있습니다.
Direct3D-S2 엔진은 표면 깊이를 추정하는 것이 아니라 전체 볼륨 데이터를 처리합니다. 이를 통해 논리적으로 완전한 지오메트리와 구조적으로 정확한 메시를 생성하여 프로덕션 준비 2D에서 3D로의 변환을 보장합니다.