며칠씩 수동으로 엣지 루프를 그릴 필요가 없습니다. AI 리토폴로지 엔진은 해부학적 흐름과 감면 임계값을 분석해, 고주파 디테일을 유지한 최적화된 삼각형 메시를 제공합니다.
AI가 해부학적 엣지 플로우를 기본적으로 예측합니다. 출력은 고밀도 삼각형 메시이지만, 논리적인 루프와 변형에 유리한 구조를 보장합니다.
필요한 폴리곤 수를 정확히 맞출 수 있습니다. Neural4D는 어떤 성능 예산에도 맞출 수 있도록 500개에서 150,000개까지의 맞춤형 목표 면 수를 지원합니다.
과도한 감면은 보통 실루엣을 망가뜨립니다. 이 알고리즘은 고주파 미세 디테일을 보존해, 노멀 맵이 더 거친 베이스 형태에 정확하게 베이킹되도록 합니다.
초고폴리 조형 가구를 가볍고 AR에 바로 쓸 수 있는 웹 에셋으로 감면하면서도 섬세한 천 주름과 복잡한 목재 결을 잃지 않습니다.
3D 스캔의 수백만 개 폴리곤을 표준 슬라이싱 소프트웨어가 즉시 처리할 수 있는 관리 가능한 "워터타이트" 메시로 줄여 충돌 없이 작업하세요.
대규모 CAD 어셈블리나 원시 포토그래메트리 데이터를 최적화된 저 VRAM 삼각형 모델로 정리해 빠른 구조 테스트와 공유를 지원합니다.
리토폴로지된 메시를 6가지 범용 포맷(.FBX, .GLB 등)으로 매끄럽게 내보내 Blender, ZBrush 또는 Maya에 바로 연동할 수 있습니다.
개인 Neural4D Studio 라이브러리에서 기존 고폴리 모델 또는 3D 스캔을 선택하세요.
정확한 폴리곤 요구사항을 입력하세요. AI는 500개에서 150,000개 면 사이의 목표 범위만 지원합니다.
"Retopo"를 클릭하세요. AI 엔진이 해부학적 엣지 플로우를 예측하고 최적화된 삼각형 토폴로지로 메시를 재구성해 고주파 데이터를 보존합니다.
감면된 프로덕션용 모델을 6가지 범용 포맷(.FBX, .GLB, .OBJ, .USDZ, .STL, .BLEND) 중 하나로 다운로드해 Maya 또는 ZBrush에서 바로 사용하세요.
현재 Neural4D는 고밀도 삼각형 메시를 생성합니다. 리토폴로지 엔진은 지능적인 면 수 감소와 해부학적 엣지 플로우 예측에 중점을 두며, 최적화된 삼각형 토폴로지를 출력합니다.
전체 실루엣은 폴리곤 수를 크게 줄일수록 약간 더 거칠어질 수 있지만, 디테일 보존 알고리즘이 고주파 미세 디테일을 유지해 노멀 맵이 정확하게 베이킹되도록 합니다.
모바일용 에셋이든 고해상도 시네마틱 소품이든 필요에 따라 출력 해상도를 500개에서 최대 150,000개 면까지 설정할 수 있습니다.
지원하는 범용 내보내기 형식은 .FBX, .GLB, .OBJ, .USDZ, .STL, .BLEND의 6가지이며, Unreal Engine, Unity, Blender, ZBrush로 원활하게 가져올 수 있습니다.