이미지나 텍스트로 완전히 닫힌 출력 준비 메시를 90초 만에 생성하세요.
Neural4D는 단일 이미지나 텍스트 프롬프트에서 완벽하게 밀폐된 매니폴드 메시를 출력하는 브라우저 기반 AI 3D 모델 생성기입니다. Spatial Sparse Attention을 적용한 Direct3D-S2 엔진을 기반으로, 생성된 모든 STL, OBJ, GLB 파일은 수동 수정 없이 3D 프린팅, 게임 엔진, 물리적 주조에 사용할 수 있을 만큼 구조적으로 안정적입니다.
방수형 3D 모델이란? 열린 모서리나 구멍이 없는 연속적인 완전 폐쇄 메시를 뜻합니다. 디지털 객체에 물을 채운다고 가정해도 새지 않는 구조입니다. Neural4D의 Direct3D-S2 엔진은 Spatial Sparse Attention으로 밀폐된 볼륨을 기본 계산하여, 모든 결과물이 후처리 없이 매니폴드 검증을 통과하도록 보장합니다.
떠 있는 아티팩트를 수정하느라 시간을 낭비하지 마세요. Direct3D-S2 엔진은 유효한 폐쇄 볼륨을 엄격하게 계산하여, 생성할 때마다 구멍 없는 연속 표면 매니폴드를 보장합니다.
STL 또는 OBJ로 기본 내보내기를 지원합니다. 지오메트리가 완벽하게 밀폐되어 있어 Cura 또는 PrusaSlicer로 가져올 때 매니폴드 오류가 발생하거나 Boolean 수정이 필요하지 않습니다.
Blender에서의 수동 메시 복구 과정을 완전히 건너뛰세요. Spatial Sparse Attention이 생성 과정에서 모든 버텍스를 밀폐해 약 90초 만에 닫힌 메시를 제공합니다.
완벽하게 닫힌 3D 모델을 생성하면 물리 제조와 디지털 제작 파이프라인 전반에서 즉시 가치를 얻을 수 있습니다.
콘셉트 스케치를 100% 방수형 GLB 파일로 변환하세요. 이 매니폴드 메시는 슬라이서 수정 단계 없이 STL 변환과 고정밀 적층 제조에 바로 사용할 수 있습니다.
완벽하게 닫힌 공간 에셋을 생성하세요. 완전히 밀폐된 지오메트리는 고객이 모바일 AR 환경에서 제품을 볼 때 발생하는 백페이스 컬링 문제와 보이지 않는 폴리곤을 방지합니다.
밀폐된 에셋을 Unity 또는 Unreal Engine에 바로 배포하세요. 포토그래메트리에서 흔히 생기는 분리된 트라이앵글 수프를 피하고 수동 리토폴로지 시간을 완전히 줄일 수 있습니다.
기계 스케치를 구조적 솔리드 프로토타입으로 변환하세요. 폐쇄 볼륨은 물리적 스트레스 테스트와 인베스트먼트 주조를 위한 정확한 질량 계산을 보장합니다.
| 메시 속성 | 포토그래메트리 / NeRF | Neural4D Direct3D-S2 |
|---|---|---|
| 표면 연속성 | 표면이 자주 끊기고 폴리곤 섬이 분리됩니다. | 연속적인 표면 매니폴드. 분리된 면 0개. |
| 열린 구멍 | 가려진 영역이나 얇은 영역에서 열린 경계가 흔히 발생합니다. | Spatial Sparse Attention을 통한 구멍 없는 생성. |
| 비매니폴드 엣지 | 두 개를 초과하는 면이 공유하는 엣지가 자주 생성됩니다. | 유효한 폐쇄 볼륨만 엄격하게 계산합니다. |
| 3D 프린팅 준비성 | 닫히지 않은 지오메트리 때문에 슬라이서가 실패하여 수리가 필요합니다. | 네이티브 STL 내보내기, 즉시 슬라이싱 가능. |
| 후처리 필요 | Blender 또는 MeshMixer에서 수동 버텍스 병합 및 구멍 메우기. | 없음. 출력물은 90초 이내에 프로덕션 준비 완료. |
워터타이트 3D 모델은 열린 엣지, 구멍, 비매니폴드 지오메트리가 없는 연속적이고 완전히 닫힌 메시입니다. Neural4D의 Direct3D-S2 엔진은 Spatial Sparse Attention을 사용해 생성 중 모든 객체의 폐쇄 볼륨을 예측하여, 모든 출력 삼각형이 어떤 슬라이서나 물리 엔진에서도 매니폴드 검증을 통과하는 밀폐 표면의 일부가 되도록 보장합니다.
워터타이트 모델은 구멍이나 열린 엣지가 없는 닫힌 3D 지오메트리입니다. 디지털 모델에 물을 채운다고 가정하면 새지 않습니다. 이러한 구조적 무결성은 3D 프린팅의 전제 조건이며, 게임 엔진에서 누락되거나 뒤집힌 면 없이 올바르게 렌더링되도록 합니다.
아니요. Direct3D-S2 아키텍처는 공간 지오메트리를 네이티브로 계산해 최종 메시 출력물이 닫혀 있도록 보장합니다. 수동 버텍스 병합이나 "Fill Holes" 모디파이어를 완전히 건너뛸 수 있습니다. 모델은 즉시 사용할 수 있는 상태로 다운로드됩니다.
예. Neural4D는 STL 및 OBJ 직접 내보내기를 제공합니다. 생성된 토폴로지가 일관되게 워터타이트이기 때문에 Cura나 PrusaSlicer 같은 슬라이싱 소프트웨어가 매니폴드 오류를 내거나 불리언 수리 작업을 요구하지 않고 볼륨을 정확히 해석합니다.
초기 워터타이트 베이스 메시 생성에는 약 90초가 걸립니다. 모델에 전체 PBR 텍스처를 적용해야 하는 경우 전체 파이프라인은 2분 이상 걸립니다. Neural4D는 글로벌 GPU 클러스터를 사용해 모든 지역에서 일관된 생성 속도를 유지합니다.
Neural4D Studio는 JPG 및 PNG 이미지 파일을 입력으로 지원합니다. 텍스트 프롬프트로도 생성을 시작할 수 있습니다. 두 입력 모드 모두 동일한 Direct3D-S2 파이프라인을 사용하며, 전체 PBR 텍스처 맵이 베이크된 동일한 워터타이트 출력 지오메트리를 생성합니다.
예. GLB 및 OBJ 내보내기는 백페이스 컬링 아티팩트나 누락된 폴리곤 경고 없이 Unity와 Unreal Engine 모두에 깔끔하게 임포트됩니다. 메시가 완전히 닫혀 있으므로 실시간 조명 및 그림자 계산이 모든 표면 면에서 올바르게 작동합니다.
예. 워터타이트 출력물을 생성하는 작업을 포함한 모든 Neural4D 생성 작업은 일일 크레딧 허용량이 있는 무료 티어에서 사용할 수 있습니다. 유료 구독 플랜에는 무제한 생성과 우선 대기열 액세스가 포함됩니다. 현재 크레딧 할당량은 Pricing 페이지에서 확인하세요.