스케치를 3D 모델로 변환이란? 2D 선화, 손그림 콘셉트 아트 또는 청사진을 정교한 3D 메시로 변환하는 신경망 기반 기술입니다. Neural4D의 Direct3D-S2 엔진을 사용해 스트로크 가중치와 윤곽 깊이를 해석하고, 깔끔한 매니폴드 토폴로지와 PBR 텍스처 맵을 갖춘 누수 없는 3D 모델을 생성합니다.
신경망이 연필 압력, 스트로크 두께, 선 밀도를 인식해 손그림 콘셉트를 올바른 두께와 깊이를 갖춘 물리적 3D 볼륨으로 변환합니다.
엔진이 열린 시트 경계를 자동으로 닫아, 즉시 슬라이싱하고 실제 제조에 바로 사용할 수 있는 수학적으로 누수 없는 처리된 매니폴드 메시를 출력합니다.
2D 크로스해칭과 셰이딩 값을 네이티브 PBR(Physically Based Rendering) 텍스처 맵으로 변환해 깔끔한 Roughness, Normal, Albedo 맵을 출력합니다.
손그림 엔지니어링 콘셉트를 출력 가능한 솔리드 형식으로 바로 변환합니다. 누수 없는 출력으로 슬라이싱된 레이어 붕괴를 방지해, 종이 초안에서 바로 내구성 있는 실제 프로토타입을 제작할 수 있습니다.
산업용 프로토타이핑 주기를 단축합니다. 소비재, 가젯, 부품의 구조 스케치 청사진을 치수 기반 3D 표현으로 전환해 형태, 맞춤, 조립 한계를 테스트할 수 있습니다.
자유hand drawing으로 의자, 캐비닛, 맞춤형 테이블을 제작합니다. 엔진은 물리적 비율을 반영해 목재 결이나 upholstery 소재와 맞추기 쉬운 깔끔한 형상을 생성합니다.
레벨 디자인과 캐릭터 모델링 속도를 높입니다. 캐릭터 정면 스케치와 유기적인 무기 초안을 깔끔한 베이스 메시로 변환해, 게임 엔진에서 빠른 리깅과 리깅 테스트를 진행할 수 있습니다.
2D 손그림 선화 콘셉트 스케치 (JPG 또는 PNG)를 Neural4D 작업 공간에 드래그 앤 드롭하세요.
생성 옵션을 조정하고, 목표 메시 해상도를 선택한 뒤, 고충실도 PBR 텍스처 매핑을 켜거나 끕니다.
"Generate"를 클릭하세요. Direct3D-S2 엔진이 스트로크 가중치와 윤곽 깊이를 해석해 몇 초 만에 모델을 렌더링합니다.
인터랙티브 3D 뷰어에서 누수 없는 메시를 확인하세요. OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ 또는 BLEND 형식으로 에셋을 즉시 다운로드할 수 있습니다.
Neural4D의 Direct3D-S2 엔진은 전문 에셋 제작을 위해 설계되었습니다. 아래에서 프로덕션 파이프라인에 필요한 정확한 기술적 범위, 지원 형식, 허용 오차 지표를 확인할 수 있습니다.
스케치를 3D 모델로 변환은 2D 선화, 손그림 콘셉트 아트, 청사진을 세밀한 3D 메시로 변환하는 신경망 기반 기술입니다. Neural4D의 Direct3D-S2 엔진이 선 굵기와 윤곽 깊이를 해석해 깔끔한 매니폴드 토폴로지와 PBR 텍스처 맵을 갖춘 누수 없는 3D 모델을 합성합니다.
JPG 또는 PNG 형식의 2D 스케치를 업로드할 수 있습니다. 생성된 3D 모델은 N4D가 지원하는 6가지 형식인 OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ, BLEND 중 원하는 형식으로 내보낼 수 있어 주요 CAD, 3D 프린팅, 게임 엔진과 호환됩니다.
예. Direct3D-S2 알고리즘은 선을 볼류메트릭 방식으로 해석해 닫힌 매니폴드 지오메트리를 생성합니다. 출력 STL 메시는 100% 누수 없으며 자체 교차가 없고 FDM, SLA, SLS 3D 프린터용 슬라이싱에 바로 사용할 수 있습니다.
물론입니다. 모델에는 네이티브로 합성된 물리 기반 렌더링(PBR) 텍스처 맵(Normal, Roughness, Metallic)과 깔끔한 자동 UV 매핑이 포함되어 Blender, Maya, Unity에서 재질을 쉽게 조정할 수 있습니다.