AI 스케치 3D 모델 변환

2D 스케치와 도면을
몇 초 만에 누수 없는 3D 메시로 변환

2D 스트로크 아트 기반 볼류메트릭 재구성

스케치를 3D 모델로 변환이란? 2D 선화, 손그림 콘셉트 아트 또는 청사진을 정교한 3D 메시로 변환하는 신경망 기반 기술입니다. Neural4D의 Direct3D-S2 엔진을 사용해 스트로크 가중치와 윤곽 깊이를 해석하고, 깔끔한 매니폴드 토폴로지와 PBR 텍스처 맵을 갖춘 누수 없는 3D 모델을 생성합니다.

2D 스케치의 선 굵기를 인식하는 볼류메트릭 추론

스트로크 인식 볼류메트릭 추론

신경망이 연필 압력, 스트로크 두께, 선 밀도를 인식해 손그림 콘셉트를 올바른 두께와 깊이를 갖춘 물리적 3D 볼륨으로 변환합니다.

스케치 모델의 매니폴드 안정 누수 없는 폴리곤 메시

매니폴드 안전 메시 생성

엔진이 열린 시트 경계를 자동으로 닫아, 즉시 슬라이싱하고 실제 제조에 바로 사용할 수 있는 수학적으로 누수 없는 처리된 매니폴드 메시를 출력합니다.

스케치용 합성 PBR 텍스처링

셰이딩-텍스처 합성

2D 크로스해칭과 셰이딩 값을 네이티브 PBR(Physically Based Rendering) 텍스처 맵으로 변환해 깔끔한 Roughness, Normal, Albedo 맵을 출력합니다.

창의적 아이디어 구상과 제작 파이프라인 가속화

스케치 디자인에서 생성된 3D 프린팅용 누수 없는 메시

적층 제조

손그림 엔지니어링 콘셉트를 출력 가능한 솔리드 형식으로 바로 변환합니다. 누수 없는 출력으로 슬라이싱된 레이어 붕괴를 방지해, 종이 초안에서 바로 내구성 있는 실제 프로토타입을 제작할 수 있습니다.

산업 제품 디자인 콘셉트 스케치의 3D 모델 변환

제품 프로토타이핑 & 산업 디자인

산업용 프로토타이핑 주기를 단축합니다. 소비재, 가젯, 부품의 구조 스케치 청사진을 치수 기반 3D 표현으로 전환해 형태, 맞춤, 조립 한계를 테스트할 수 있습니다.

가구 콘셉트 스케치를 3D 메시 표현으로 변환

가구 디자인

자유hand drawing으로 의자, 캐비닛, 맞춤형 테이블을 제작합니다. 엔진은 물리적 비율을 반영해 목재 결이나 upholstery 소재와 맞추기 쉬운 깔끔한 형상을 생성합니다.

게임 개발 콘셉트 디자인 스케치 블록아웃 모델

게임 개발 블록아웃

레벨 디자인과 캐릭터 모델링 속도를 높입니다. 캐릭터 정면 스케치와 유기적인 무기 초안을 깔끔한 베이스 메시로 변환해, 게임 엔진에서 빠른 리깅과 리깅 테스트를 진행할 수 있습니다.

Neural4D로 2D 스케치를 3D 모델로 변환하는 방법

스케치 업로드

2D 손그림 선화 콘셉트 스케치 (JPG 또는 PNG)를 Neural4D 작업 공간에 드래그 앤 드롭하세요.

2D 라인아트 스케치 콘셉트 업로드
스케치 텍스처 및 해상도 설정 구성
환경설정 구성

생성 옵션을 조정하고, 목표 메시 해상도를 선택한 뒤, 고충실도 PBR 텍스처 매핑을 켜거나 끕니다.

모델 생성

"Generate"를 클릭하세요. Direct3D-S2 엔진이 스트로크 가중치와 윤곽 깊이를 해석해 몇 초 만에 모델을 렌더링합니다.

2D 스케치를 3D 와이어프레임 메시로 재구성하는 Direct3D-S2 엔진
내보내기 준비가 완료된 스케치 기반 최종 누수 없는 3D 모델
6가지 형식으로 다운로드

인터랙티브 3D 뷰어에서 누수 없는 메시를 확인하세요. OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ 또는 BLEND 형식으로 에셋을 즉시 다운로드할 수 있습니다.

엔진 성능 & 기술적 한계

Neural4D의 Direct3D-S2 엔진은 전문 에셋 제작을 위해 설계되었습니다. 아래에서 프로덕션 파이프라인에 필요한 정확한 기술적 범위, 지원 형식, 허용 오차 지표를 확인할 수 있습니다.

메시 & 파일 제한

  • 최대 업로드 크기: JPG/PNG 형식 파일당 최대 50MB. 이미지 해상도는 256 x 256 px보다 크게 권장됩니다.
  • 목표 면 수: 500,000~1,000,000. 자동 서브디비전이 스트로크 디테일 수준에 맞춰 적용됩니다.
  • 출력 다양성: 손그림 셰이딩의 다양한 해석 곡선을 포착하기 위해 고유한 기하 시드를 생성합니다.

선 & 셰이딩 허용 오차

  • 스케치 형식: 연필 스케치, 디지털 잉크 초안, CAD 선 도면, 스캔한 노트 페이지를 해석합니다.
  • 그림자 해석: 2D 크로스해칭과 음영을 물리적인 릴리프 곡선으로 변환하면서 깊이감을 유지합니다.
  • 누수 없는 보장: 서로 교차하는 선을 닫힌 매니폴드로 정리하고 가장자리를 자동으로 캡 처리합니다.

처리 및 내보내기

  • 재구성 속도: 볼류메트릭 생성과 텍스처링 과정을 약 2분 안에 처리합니다.
  • UV 및 재질 슬롯: 표준 비중첩 UV 매핑 구성으로 전체 PBR 텍스처 세트를 합성합니다.
  • 6가지 형식 내보내기: OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ, BLEND 형식으로 표준 내보내기를 지원해 폭넓은 호환성을 제공합니다.
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자주 묻는 질문

스케치를 3D 모델로 변환이란 무엇이며 어떻게 작동하나요? 토글

스케치를 3D 모델로 변환은 2D 선화, 손그림 콘셉트 아트, 청사진을 세밀한 3D 메시로 변환하는 신경망 기반 기술입니다. Neural4D의 Direct3D-S2 엔진이 선 굵기와 윤곽 깊이를 해석해 깔끔한 매니폴드 토폴로지와 PBR 텍스처 맵을 갖춘 누수 없는 3D 모델을 합성합니다.

입력 및 출력은 어떤 파일 형식을 지원하나요? 토글

JPG 또는 PNG 형식의 2D 스케치를 업로드할 수 있습니다. 생성된 3D 모델은 N4D가 지원하는 6가지 형식인 OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ, BLEND 중 원하는 형식으로 내보낼 수 있어 주요 CAD, 3D 프린팅, 게임 엔진과 호환됩니다.

변환 시 3D 프린팅용 누수 없는 토폴로지가 유지되나요? 토글

예. Direct3D-S2 알고리즘은 선을 볼류메트릭 방식으로 해석해 닫힌 매니폴드 지오메트리를 생성합니다. 출력 STL 메시는 100% 누수 없으며 자체 교차가 없고 FDM, SLA, SLS 3D 프린터용 슬라이싱에 바로 사용할 수 있습니다.

생성된 모델의 텍스처와 UV 레이아웃을 편집할 수 있나요? 토글

물론입니다. 모델에는 네이티브로 합성된 물리 기반 렌더링(PBR) 텍스처 맵(Normal, Roughness, Metallic)과 깔끔한 자동 UV 매핑이 포함되어 Blender, Maya, Unity에서 재질을 쉽게 조정할 수 있습니다.