Neural4D의 멀티뷰 3D 변환 엔진을 사용하면 모델러와 디자이너가 최대 여섯 개의 직교 카메라 각도에서 방수형 고밀도 삼각 메시를 즉시 재구성할 수 있습니다. 브라우저 안에서 완전한 Physical Based Rendering 텍스처와 함께 밀리미터 수준의 기하학적 정밀도를 구현하세요.
멀티 뷰를 3D로 변환이란? 직교 각도에서 촬영한 여러 장의 평면 이미지를 하나의 방수형 3D 모델로 변환하는 고급 AI 기반 재구성 엔진입니다. 단일 뷰 추정과 달리 Direct3D-S2 아키텍처는 여섯 좌표의 깊이와 텍스처 디테일을 정합해 기하학적 사각지대를 제거합니다.
Direct3D-S2 엔진은 연속적이고 닫힌 삼각 메시를 출력합니다. 비다양체 에지가 전혀 없는 완전한 지오메트리를 보장해 파일을 3D 슬라이싱과 출력에 바로 사용할 수 있습니다.
최대 여섯 각도(정면, 후면, 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)를 업로드하세요. 공간 어텐션 메커니즘이 겹치는 특징을 해석해 정확한 치수를 재구성합니다.
각 원본 사진의 텍스처를 하나의 UV 좌표 맵에 투영합니다. 고정밀 색상, 메탈릭, 러프니스 속성이 포함된 모델을 내보내세요.
Direct3D-S2 엔진에서 단일 각도 추론과 다각도 재구성의 기술적 차이를 비교해 보세요.
대상 물체를 균일한 조명 아래에 배치합니다. 직교 각도(정면, 후면, 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)에 맞춰 최대 여섯 장의 참조 사진을 촬영한 뒤 Neural4D Studio에 업로드하세요.
Direct3D-S2 엔진이 이미지를 처리합니다. 희소 크로스 어텐션을 사용해 마주 보는 각도 간의 공간 디테일을 연관시키고, 방수형 메시를 구축하며 표면 색상을 투영합니다.
완성된 3D 모델을 인터랙티브 브라우저 뷰어에서 미리 확인하세요. 바로 3D 프린팅할 수 있도록 빈틈없이 닫힌 .STL 파일로 내보내거나, 개발용 PBR 머티리얼이 포함된 .FBX 또는 .GLB 형식으로 내보낼 수 있습니다.
Multi-View to 3D는 Neural4D Studio의 AI 기반 재구성 엔진으로, 최대 6장의 참조 사진에서 완전한 3D 모델을 생성합니다. Direct3D-S2 엔진을 사용해 직교 각도(Front, Back, Left, Right, Top, Bottom)에서 촬영한 이미지를 처리하여, 추정 오류 없이 기하학적으로 정확한 메시를 만듭니다.
단일 이미지 재구성은 물체의 뒷면, 측면, 밑면을 추정해야 하므로 부정확해질 수 있습니다. Multi-View to 3D는 여러 시점의 사진을 처리해 엔진이 실제 물리적 치수와 형상을 직접 읽고 재구성할 수 있게 하며, 추정으로 생기는 이음새를 없앱니다.
생성된 모델은 .fbx, .glb 또는 .stl 파일로 바로 내보낼 수 있습니다. 내보낸 파일은 6개 표면 전체에 PBR 텍스처를 지원하여 Blender, Unity, Unreal Engine, CAD 소프트웨어, 3D 프린팅 슬라이서와 호환됩니다.
예. Direct3D-S2 엔진은 서로 마주 보는 각도 뷰의 깊이 데이터를 해석해 빈틈없이 닫힌 메시를 생성합니다. 결과물은 수동 편집이나 스티칭 없이 슬라이싱 소프트웨어로 바로 가져올 수 있습니다.
아니요. 일반 스마트폰 카메라로 사진을 촬영하면 됩니다. 균일한 조명 아래에서 물체를 배치하고 주요 직교 각도(앞, 뒤, 양옆, 위, 아래)에서 이미지를 촬영한 뒤 Studio에 업로드하세요.