Neural4D는 브라우저에서 실행되는 AI 이미지-3D 모델 생성기로, 2D 이미지를 즉시 3D GLB 파일로 변환할 수 있습니다. Direct3D-S2 엔진을 기반으로 별도 설치 없이 브라우저에서 네이티브 4K PBR 소재와 수학적으로 완전히 닫힌 매니폴드 메시를 제공합니다.
이미지-GLB 변환이란? 고급 AI를 활용해 평면적인 2D 사진을 완전히 텍스처가 적용된 3D 공간 객체로 즉시 변환하고, 이를 표준 GLB 형식으로 저장하는 기술 워크플로입니다. Direct3D-S2 아키텍처는 4K PBR 소재(Albedo, Normal, Roughness, Metalness)를 지오메트리에 네이티브로 베이크해 Web AR, 게임 엔진 및 최신 3D 워크플로 전반에서 최고의 호환성을 보장합니다.
Direct3D-S2 엔진은 서로 연결된 폐쇄형 삼각형 메시를 출력합니다. 수학적으로 보장되는 워터타이트 지오메트리는 비매니폴드 에지가 전혀 없어 3D 슬라이싱에 즉시 사용할 수 있습니다.
네이티브 4K PBR 텍스처 매핑으로 진정한 사실감을 경험하세요. Albedo, Normal, Roughness, Metalness 맵이 하나의 GLB 파일에 안전하게 포함되어 매끄러운 렌더링을 지원합니다.
기존의 포토그래메트리를 완전히 우회하세요. Neural4D의 알고리즘은 여러 카메라 앵글 없이도 단 하나의 2D 이미지에서 깊이와 형태를 예측하는 밀리초 단위의 볼류메트릭 추론을 수행합니다.
이미지를 GLB로 변환해 3D 모델을 생성하면 다양한 제작 파이프라인에서 즉각적인 활용 가치를 얻을 수 있습니다.
컨셉 스케치를 100% 워터타이트 GLB 파일로 변환하세요. 완벽한 매니폴드 메시를 STL 형식으로 빠르게 변환해 고정밀 적층 제조에 활용할 수 있습니다.
평면적인 제품 이미지를 인터랙티브 3D 에셋으로 바꿔 제품 카탈로그를 강화하세요. 용량이 작은 GLB 형식은 빠른 로딩 속도와 <model-viewer> 컴포넌트와의 완벽한 호환성을 보장합니다.
레벨 디자인 파이프라인을 가속하세요. 사전 베이크된 PBR 소재가 포함된 완성된 GLB 객체를 Unity 또는 Godot에 직접 가져와 수작업 모델링 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
메타버스 환경을 빠르게 구성하세요. 컨셉 아트를 볼류메트릭 씬 소품으로 즉시 변환해 Vision Pro 및 Meta Quest 기기용 몰입형 공간 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
JPG 또는 PNG 형식의 일반 2D 사진을 업로드하세요. Neural4D Studio에서 최적의 깊이 처리를 수행할 수 있도록 깨끗한 배경에서 피사체가 선명하게 보이는지 확인하세요.
Direct3D-S2 엔진이 볼류메트릭 추론을 수행합니다. 평면 지오메트리를 3D 와이어프레임 메시 토폴로지로 변환하면서 정확한 깊이와 표면 곡률을 예측합니다.
완성된 3D 에셋을 다운로드하세요. 생성된 GLB 파일에는 100% 워터타이트 지오메트리와 베이크된 4K PBR 텍스처가 포함되어 AR 또는 게임 엔진에 즉시 배포할 수 있습니다.
이미지-GLB 변환은 Neural4D Studio에서 제공하는 AI 기반 변환 도구로, 일반 2D 사진을 완전한 3D 워터타이트 GLB 파일로 변환합니다. Direct3D-S2 볼류메트릭 추론 엔진을 사용해 깊이를 예측하고 지오메트리를 생성하며 네이티브 PBR 소재를 하나의 파일에 베이크합니다.
예. Direct3D-S2 엔진은 100% 매니폴드 폐쇄형 삼각형 메시를 보장합니다. GLB 결과물을 STL로 쉽게 변환해 수작업 메시 복구 없이 적층 제조 워크플로에 사용할 수 있습니다.
물론입니다. Neural4D는 4K PBR 텍스처 맵(Albedo, Normal, Roughness, Metallic)을 내보낸 GLB 파일에 자동으로 베이크하므로 Unity 또는 Godot와 같은 게임 엔진에서 즉시 사용할 수 있습니다.
네. GLB 형식은 웹 기반 3D 시각화의 표준입니다. 생성된 모델은 <model-viewer> 태그와 모바일 AR 환경과 완전히 호환되어, 이커머스 제품 전시에 뛰어난 성능을 제공합니다.
이미지 업로드부터 베이크된 머티리얼이 적용된 최종 GLB 생성까지 전체 볼류메트릭 추론 파이프라인이 밀리초 단위로 처리됩니다. 인디 게임 개발과 빠른 프로토타이핑 워크플로를 신속하게 가속하도록 설계되었습니다.