이미지를 FBX

표준 JPG 및 PNG 이미지를 90초 만에 애니메이션용 FBX 모델로 변환합니다.

Neural4D의 이미지 to FBX 변환기는 2D 컨셉 아트와 제품 사진을 완전 리깅된 게임용 3D 에셋으로 바꿉니다. Direct3D-S2 볼류메트릭 엔진으로 구동되며, 생성되는 모든 FBX 파일에는 방수형 삼각형 메시와 4K PBR 텍스처가 기본 포함되어 Unity, Unreal Engine, Maya, Blender에 바로 불러올 수 있습니다.

Neural4D 이미지 to FBX 생성, 90초

Direct3D-S2 기능

우리의 FBX 생성이 더 뛰어난 이유는 무엇인가요? Neural4D는 분리된 포인트 클라우드에 의존하지 않습니다. 공간 추론 엔진이 표준화된 PBR 머티리얼에 정확히 매핑된 촘촘한 방수형 삼각형 토폴로지를 구축해, 기술 아티스트의 수동 리토폴로지 작업을 크게 줄여줍니다.

고밀도 삼각형 메시 토폴로지

매니폴드 토폴로지

생성되는 모든 모델은 고밀도 삼각형 메시로 제공됩니다. 출력물은 100% 방수형이므로 게임 엔진 뷰포트에서 백페이스 컬링과 노멀 반전을 완전히 방지합니다.

FBX 형식의 4K PBR 텍스처 베이크

내장 PBR 텍스처

FBX 내보내기는 알베도, 노멀, 메탈릭, 러프니스 맵을 기본으로 묶어 제공합니다. 파일을 Unity 프로젝트 창에 끌어다 놓기만 하면 머티리얼이 자동으로 연결됩니다.

애니메이션에 적합한 볼류메트릭 스케일링

애니메이션 준비 완료

우리의 지오메트리는 엄격한 공간 무결성을 바탕으로 계산됩니다. 견고한 볼륨 덕분에 Maya나 Blender에서 정교한 자동 웨이트 페인팅과 리깅을 할 수 있으며, 버텍스 교차 오류가 없습니다.

이미지 to FBX 작업 흐름

1. 2D 기준 이미지 업로드

JPG 또는 PNG 파일을 스튜디오 인터페이스에 업로드하세요. 가장 좋은 결과를 위해서는 배경이 깔끔한 컨셉 스케치, 선명한 제품 사진, 또는 캐릭터 아트를 사용하세요.

1단계: JPG 또는 PNG 형식의 표준 2D 사진을 업로드하세요
2단계: Direct3D-S2 엔진이 볼류메트릭 추론을 진행합니다
2. Direct3D-S2 볼류메트릭 추론

AI 엔진이 공간 주의 처리를 적극적으로 수행합니다. 평면 픽셀 데이터를 3D 와이어프레임 메시 토폴로지로 변환하면서 정확한 깊이와 구조적 곡률을 예측합니다.

3. 완성된 FBX 내보내기

내보내기 드롭다운에서 FBX를 선택하고 완성된 3D 에셋을 다운로드하세요. 파일에는 100% 방수형 지오메트리와 베이크된 4K PBR 텍스처가 포함됩니다.

3단계: 완성된 3D 에셋을 FBX 형식으로 다운로드하세요

FBX 에셋 활용 분야

FBX 포맷은 3D 데이터 교환의 표준으로, 인터랙티브 엔터테인먼트와 산업 디자인 전반의 전문 파이프라인을 지원합니다.

3D 프린팅 및 가구 디자인

가구 디자인 및 프로토타이핑

컨셉 가구 스케치를 정밀한 FBX 메시로 변환하세요. 기술 아티스트는 건축 시각화와 물리적 프로토타이핑용 실내 공간 에셋을 빠르게 텍스처링하고 정리할 수 있습니다.

AR VR 메타버스 공간형 에셋

AR/VR 메타버스 에셋

공간 컴퓨팅 환경을 빠르게 채우세요. 컨셉 아트를 볼륨형 씬 소품으로 즉시 변환해 Vision Pro와 Meta Quest 기기용 몰입형 공간 앱을 구축할 수 있습니다.

인디 게임 개발용 FBX 에셋

인디 게임 개발

레벨 디자인 파이프라인을 가속하세요. 완성된 FBX 오브젝트를 미리 베이크된 PBR 머티리얼과 함께 Unity 또는 Godot에 바로 가져와 수작업 모델링 시간을 크게 줄일 수 있습니다.

3D 애니메이션 및 VFX 리깅

3D 애니메이션 및 VFX

2D 스토리보드와 3D 씬 사이의 간극을 메우세요. Neural4D의 FBX 파일을 매우 정확한 블록아웃으로 Maya나 Blender에 가져와, 바로 스켈레탈 리깅과 웨이트 페인팅을 시작할 수 있습니다.

이미지 to FBX FAQ

이미지 to FBX란 무엇이며 어떻게 작동하나요?
토글

이미지 to FBX는 Neural4D Studio의 AI 워크플로로, 일반적인 2D 사진을 완전한 3D 방수형 FBX 파일로 변환합니다. Direct3D-S2 엔진을 사용해 깊이를 예측하고, 삼각형 지오메트리를 생성하며, 업계 표준 Autodesk Filmbox 형식에 기본 PBR 머티리얼을 베이크합니다.

변환에 가장 적합한 입력 이미지 형식은 무엇인가요?
토글

Neural4D는 고해상도 JPG 및 PNG 파일을 지원합니다. 엔진이 볼류메트릭 생성 전에 피사체를 정확히 분리할 수 있도록, 배경이 단색으로 깔끔하고 조명이 또렷한 이미지를 사용하는 것을 강력히 권장합니다.

내보낸 FBX 파일에 텍스처가 포함되나요?
토글

네. FBX 내보내기에는 4K PBR 텍스처 맵(Albedo, Normal, Roughness, Metallic)이 자동으로 포함됩니다. 덕분에 최신 게임 엔진에 가져왔을 때 머티리얼 속성이 물리적으로 정확하게 보입니다.

생성된 모델은 Unity와 Unreal Engine과 호환되나요?
토글

물론입니다. FBX 형식은 Unity, Unreal Engine, Godot과의 폭넓은 호환성을 위해 특별히 선택되었습니다. 메시가 완전한 밀폐형 매니폴드로 생성되므로, 백페이스 컬링이나 보이지 않는 폴리곤 문제를 겪지 않습니다.

생성된 FBX 모델을 리깅하고 애니메이션할 수 있나요?
토글

네. 촘촘한 삼각형 토폴로지와 밀폐된 공간 볼륨 덕분에 Blender나 Maya 같은 소프트웨어에서 자동 또는 수동 웨이트 페인팅에 매우 적합하며, 캐릭터나 기계 부품을 빠르게 리깅할 수 있습니다.

AI가 이미지를 FBX로 변환하는 데 얼마나 걸리나요?
토글

핵심 3D 메시 생성에는 약 90초가 걸립니다. 고해상도 PBR 텍스처를 최종 FBX 파일에 완전히 처리하고 베이크하는 전체 과정은 2분 조금 넘게 소요됩니다.

내보낸 파일의 상업적 권리는 내게 있나요?
토글

네. 유료 구독자는 생성한 모든 에셋에 대한 상업적 소유권을 100% 보유합니다. 이 FBX 모델은 상업용 게임, 영화 프로젝트에 자유롭게 사용하거나 3D 에셋 마켓플레이스에서 판매할 수 있습니다.

이미지 to FBX 기능은 무료로 사용할 수 있나요?
토글

네. 무료 사용자는 이미지 to FBX 파이프라인을 테스트할 수 있는 일일 컴퓨팅 크레딧을 받습니다. 무제한 생성, 우선 GPU 대기열 접근, API 연동이 필요하다면 유료 요금제로 업그레이드하는 것을 권장합니다.