图像生成 3D和文本生成 3D都能创建同类可下载的 3D 资产,但所需的初始信息不同。如果希望生成结果以现有图像为依据,请选择图片生成 3D;如果想根据文字创意设计物体,请选择文本生成 3D。
| 现有素材 | 推荐工具 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 你有清晰的照片、草图或概念图。 | 图像生成 3D | 参考图能够提供主体清晰可见的轮廓、比例和外观。 |
| 你有创意,但没有图像。 | 文本生成 3D | 提示词可以定义物体、组成部分、比例、材质和风格。 |
| 你需要通过同一物体的多个视图来辅助 3D 重建。 | 多视图生成 3D | 使用专门的多视图工作流程,分别上传同一物体不同角度的视图。 |
| 你想探索多个视觉概念。 | 文本生成 3D | 修改提示词并分别提交生成任务,以比较不同的设计方向。 |
当模型需要参照现有物体或设计时,请使用图片生成 3D。与冗长的提示词相比,清晰的图像能更直接地呈现可见形状和颜色。
有关上传要求和设置,请阅读如何在 Neural4D 中使用图像生成 3D。
如果没有参考图,请使用文本生成 3D。描述一个物体,并说明其重要组成部分、比例、材质和风格。
有关提示词示例和设置,请阅读如何在 Neural4D 中使用文本生成 3D。
| 功能 | 图像生成 3D | 文本生成 3D |
|---|---|---|
| 所需输入 | 一张不超过 20 MB 的 PNG、JPG、JPEG 或 WebP 图像。 | 物体的文字描述。 |
| 主要控制来源 | 图像中的主体、轮廓、比例和可见外观。 | 提示词中指定的对象、部件、比例、材质和风格。 |
| 不可见几何结构 | 根据已有信息推断图像中不可见的表面。 | 根据文字描述解析几何结构。 |
| 拓扑结构 | 生成前可选择三角面或四边面,默认使用三角面。 | 生成前可选择三角面或四边面,默认使用三角面。 |
| 多边形数量 | 三角面:100,000 至 500,000。四边面:1,000 至 100,000。 | 三角面:100,000 至 500,000。四边面:1,000 至 100,000。 |
| 材质 | 纹理和 PBR 均为可选项。 | 纹理和 PBR 均为可选项。 |
| 下载格式 | GLB、OBJ、FBX、USDZ、STL 和 BLEND。 | GLB、OBJ、FBX、USDZ、STL 和 BLEND。 |
四边面是可选项,并非默认输出。四边面基础网格需消耗 15 积分。纹理和 PBR 各需额外消耗 10 积分,因此同时选择四边面和这两项功能共需 35 积分。
不能。常规的图像生成 3D 或文本生成 3D 结果无法转入 Neural4D-2o 进行对话式编辑。Neural4D-2o 只能编辑当前 Neural4D-2o 会话中生成的模型。
如需进行对话式编辑,请在 Neural4D-2o 中开始生成模型,并在同一会话中继续编辑。
图像生成 3D 比文本生成 3D 更准确吗?
两者使用不同的引导来源。图像生成 3D 会参考图像中的可见信息,而文本生成 3D
则会解析文字描述。两种方式都无法保证生成完全一致的副本。
图像生成 3D 会自动使用四边面拓扑吗?
不会。系统默认选择三角面,你可以在提交任务前改选四边面。
两种工作流支持相同的下载格式吗?
是的。两者均支持 GLB、OBJ、FBX、USDZ、STL 和 BLEND。