Neural4D Studio nutzen

Zuletzt aktualisiert: September 2026 8 Min. Lesezeit

Erstellen Sie ein 3D-Modell, Bild oder Video in Neural4D Studio und wählen Sie anschließend den nächsten Schritt für Ihr Asset. Dieser Leitfaden beginnt mit einem ersten 3D-Modell und zeigt Ihnen, wo Sie Ihre Arbeit verfeinern, animieren, für den Druck vorbereiten und exportieren.

1. Erste Schritte in Studio

  1. Öffnen Sie Neural4D Studio und melden Sie sich an. Erstellen Sie ein Konto, wenn Sie neu sind. Kostenlose Nutzer erhalten jede Woche 50 Energie-Punkte.
  2. Wählen Sie Ihren Ausgangspunkt. Auf der Studio-Startseite können Sie mit dem KI-3D-Agenten „3D generieren“, „Bild generieren“ oder „Video generieren“ auswählen und beschreiben, was Sie brauchen. Sie können ein Referenzbild hinzufügen oder mit @asset auf ein vorheriges Asset verweisen. Sie können auch direkt ein bestimmtes Studio-Tool öffnen.
  3. Legen Sie vor der Generierung die Sichtbarkeit fest. Wählen Sie „Öffentlich“, wenn Ihre Arbeit möglicherweise in der Community für andere zum Durchsuchen oder erneuten Erstellen erscheinen soll. „Privat“ macht das Ergebnis nur für Sie sichtbar und erfordert ein kostenpflichtiges Abonnement.
Neural4D-Anmeldung und Anzeige der Energie-Punkte

2. Das richtige Tool auswählen

Wählen Sie den vorhandenen Input und das gewünschte Ergebnis aus. Die Bild- und Videogenerierung ist vom 3D-Workflow getrennt. Ein generiertes Bild kann später als Input für „Bild zu 3D“ dienen.

Ihr Ausgangspunkt Verwenden Sie Ergebnis und wichtige Bedingung
Eine schriftliche Beschreibung Text zu 3D Generiere anhand eines Prompts ein 3D-Modell.
Ein Referenzbild Bild zu 3D Generiere ein 3D-Modell aus einem Foto oder einer Illustration. Der Batch-Modus akzeptiert bis zu 10 Bilder und erstellt für jedes ein eigenes Modell.
Eine 3D-Idee, die Sie im Dialog verfeinern möchten Neural4D-2o Generiere ein Modell in 2o aus Text oder einem Bild und verfeinere es anschließend in dieser Sitzung. Modelle aus den separaten Tools „Text zu 3D“ und „Bild zu 3D“ können nicht zur Bearbeitung in 2o übertragen werden. Jede Bearbeitung kostet 30 Energie-Punkte.
Sechs orthografische Ansichten Multi-View zu 3D Rekonstruiere ein Modell anhand von sechs Ansichten desselben Objekts.
Eine Idee oder ein Referenzbild für einen Anime-Charakter AnimeArt Erstellen Sie aus Text oder einem Bild einen anpassbaren 3D-Charakter im Anime-Stil und exportieren Sie ihn anschließend als VRM.
Ein Konzept oder Referenzbild Bildgenerierung Erstellen Sie ein 2D-Bild. Auch beim Hochladen eines Referenzbilds ist ein Text-Prompt erforderlich.
Ein Videokonzept oder Referenzbild Videogenerierung Erstellen Sie ein Video. Eine Texteingabe ist erforderlich. Überarbeiten Sie die Eingabe oder das Referenzbild und generieren Sie das Ergebnis erneut, um es zu ändern.
Ein Teil mit exakten Abmessungen Coala Erstellen Sie ein industrielles CAD-Modell aus Text, einem Referenzbild oder einer Zeichnung. Der aktuelle Export ist STL.

Um weitere Tools zu entdecken und die neuesten Funktionsbeschreibungen zu sehen, besuchen Sie das Neural4D-Funktionenverzeichnis.

Für Bild zu 3D und Multi-View zu 3D werden PNG, JPG, JPEG und WebP bis zu 20 MB pro Bild unterstützt.

Neural4D Studio-Oberfläche und Tool-Auswahl

3. Erstellen Sie Ihr erstes 3D-Modell

  1. Wählen Sie Text zu 3D oder Bild zu 3D. Schreiben Sie eine klare Eingabe oder laden Sie ein Bild hoch und beschreiben Sie das gewünschte Modell. Verwenden Sie Multi-View zu 3D, wenn Sie sechs orthografische Ansichten haben.
  2. Geometrie festlegen. Wählen Sie Triangle für detaillierte Modelle oder Quad für spätere Bearbeitung und Animation. Legen Sie eine Zielanzahl an Polygonen fest: 100,000 bis 500,000 für Triangle oder 1,000 bis 100,000 für Quad.
  3. Bei Bedarf eine Pose für einen humanoiden Charakter festlegen. In Text zu 3D und Bild zu 3D ist Pose standardmäßig auf Auto eingestellt. A-Pose und T-Pose sind Abonnementfunktionen. Pose ist in Batch-Bild zu 3D und Multi-View zu 3D nicht verfügbar.
  4. Ergebnis generieren und prüfen. Drehen, verschieben und zoomen Sie die 3D-Ansicht, um die Form zu überprüfen. Ein Basisnetz benötigt etwa 90 Sekunden. Die PBR-Texturierung ist ein separater Schritt und benötigt zusätzliche Zeit. Ein vollständig texturiertes GLB dauert insgesamt mehr als zwei Minuten.

Für einen Charakter im Anime-Stil öffnen Sie stattdessen AnimeArt. Beschreiben Sie den Charakter oder fügen Sie ein Referenzbild hinzu, passen Sie sein Aussehen und seinen Gesichtsausdruck an und generieren und exportieren Sie anschließend einen VRM-Avatar. Dies ist ein separater Workflow und nicht Teil der oben genannten Einstellungen für Text zu 3D und Bild zu 3D.

Vor dem Absenden: Beim Absenden einer Aufgabe werden Energie-Punkte abgezogen. Bei einem serverseitigen Fehler werden die Energie-Punkte automatisch zurückerstattet. Wenn Sie dieselbe Anfrage erneut absenden, wird eine weitere Aufgabe erstellt und erneut abgerechnet.
Vorschau generierter Modelle, Bilder und Videos in Neural4D

4. Entscheiden Sie, was Sie mit Ihrem 3D-Modell tun möchten

Material hinzufügen

AI Texture wendet PBR-kompatible Texturen auf ein in 3D Studio generiertes Modell an. Verwenden Sie eine Texteingabe oder ein 2D-Referenzbild. Das Hochladen externer Netze wird nicht unterstützt. Jede Generierung kostet 20 Energie-Punkte.

Studio-Asset animieren

Wählen Sie in Animate ein vorhandenes Studio-Asset aus, versehen Sie es mit einem Rig, wenden Sie eine voreingestellte Bewegung an und laden Sie ein animiertes GLB herunter. Modelle mit mehr als 300K Polygonen müssen vor dem Rigging neu vermasht werden. Animate akzeptiert keine lokalen Modell-Uploads oder benutzerdefinierten Bewegungen.

Mehrfarbiges Modell erstellen

Multicolor beginnt mit einem texturierten Neural4D-Modell. Es erkennt Farbbereiche und ermöglicht Ihnen, eine Palette mit 1 bis 8 Farben anzupassen. Generieren Sie das Modell für 30 Energie-Punkte und laden Sie es anschließend als 3MF oder GLB herunter. Das Standardformat für Downloads ist 3MF.

Modell in Teile aufteilen

Model Segmentation beginnt mit Ihrem fertiggestellten Neural4D-Modell, mit oder ohne Textur. Smart Split erstellt mehrere separate Teile für den Druck. Diese Abonnementfunktion kostet 40 Energie-Punkte pro Generierung. Der Standard-Download ist eine 3MF-Datei mit allen Teilen als untexturierter Geometrie.

Erkunden und neu erstellen

Durchsuchen Sie die Community in Studio, um geteilte Modelle, Bilder und Videos in der Vorschau anzusehen. Wählen Sie Neu erstellen, um den entsprechenden Arbeitsbereich zu öffnen. Die ursprüngliche Eingabe und die Einstellungen sind bereits vorausgefüllt, sodass Sie Ihre eigene Version erstellen können.

Multicolor bereitet Farbbereiche vor und Model Segmentation erstellt separate Teile. Keine der beiden Funktionen übernimmt das Slicing, die Erstellung von Stützstrukturen, die Erstellung von G-Code oder einen Druckauftrag.

5. Assets finden, verwalten und exportieren

Öffnen Sie die Asset-Bibliothek, um Ihre Modelle, Bilder und Videos zu durchsuchen. Suchen Sie nach einem Asset oder markieren Sie es als Favorit. Mit Batch-Aktionen können Sie mehrere Assets auswählen, als ZIP-Datei herunterladen, als Favoriten markieren oder löschen. Gelöschte Assets können nicht wiederhergestellt werden.

Öffnen Sie ein Asset, um es zu prüfen, und wählen Sie ein unterstütztes Downloadformat. Die Formate hängen vom Tool ab, mit dem das Ergebnis erstellt wurde:

Asset oder Workflow Unterstütztes Downloadformat
Text zu 3D, Bild zu 3D, AI Texture OBJ, FBX, GLB, USDZ, STL, BLEND
Animate GLB
AnimeArt VRM
Multicolor 3MF, GLB
Model Segmentation Standardmäßig 3MF mit allen aktuellen Teilen als untexturierte Geometrie
Coala STL
Bilderstellung PNG
Videoerstellung MP4
Kommerzielle Nutzung: Assets, die mit einem kostenpflichtigen Abonnement erstellt wurden, dürfen kommerziell genutzt werden. Modelle im kostenlosen Tarif sind als Testversion gekennzeichnet und nur zum Testen vorgesehen.

6. Energie-Punkte und Nutzung prüfen

Neural4D verwendet Energie-Punkte für die Generierung und einige Folgeaktionen. Kostenlose Nutzer erhalten jede Woche 50 Energie-Punkte. Aktuelle Go-, Plus- und Pro-Tarife finden Sie unter Preise. Öffnen Sie Konto, um den Nutzungsverlauf mit Datum, Typ, Details und Betrag für Abbuchungen oder Rückgaben einzusehen.

Der Nutzungsverlauf bietet derzeit keine Suche, Filter- oder Exportfunktion. Eine fehlgeschlagene Serveraufgabe kann als unvollständige Aufgabe erscheinen, gefolgt von einem Eintrag zur Energie-Punkte-Rückgabe.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich ein Modell in AI Texture oder Animate hochladen?
AI Texture verwendet Modelle, die in 3D Studio generiert wurden. Animate startet mit einem Studio-Asset; ein lokaler Modell-Upload im Animate-Arbeitsbereich wird nicht unterstützt.

Kann Neural4D-2o ein Modell aus einem anderen Tool bearbeiten?
Nein. Erstellen Sie ein Modell in Neural4D-2o per Text oder Bild und verfeinern Sie es anschließend in derselben 2o-Sitzung. Modelle aus den separaten Tools Text zu 3D und Bild zu 3D können nicht zur Bearbeitung in 2o übertragen werden.

Wie ändere ich ein generiertes Video?
Bearbeiten Sie den Text-Prompt oder ersetzen Sie das Referenzbild und generieren Sie es dann erneut.

Wo finde ich meine Kreationen?
Öffnen Sie die Asset-Bibliothek und wählen Sie Modelle, Bilder oder Videos aus. Sie können Ihre Assets suchen, favorisieren oder gesammelt herunterladen.