Neural4D-2o 是首个真正的对话式 3D 引擎。告别靠随机 文本生成 3D 提示词碰运气的方式。通过自然语言对话,逐步生成、编辑并优化可用于生产的 3D 网格。
为什么选择对话式? 传统 AI 3D 生成器通常只有一次机会。如果 剑太短,就得从头再来。Neural4D-2o 会记住你的上下文,让你只需聊天就能 逐步修改 3D 几何形状和材质。
与引擎对话,修改模型的特定部分。你可以要求“把剑加长” 或“把盔甲改成科幻风格”,同时保留基础网格不变。
Neural4D-2o 会记住你之前的提示。它能理解你的设计历史, 支持复杂的多步骤 3D 建模流程。
Neural4D-2o 可同时理解文本指令和视觉参考。上传一张 草图,再通过对话无缝微调生成的 3D 几何结构。
游戏开发者可以交互式调整资产比例。告诉 Neural4D-2o “将角色的肩膀缩小 10%”,即可立即获得三角网格更新。
如果生成的模型有细薄部位,可能在 3D 打印时断裂,只需对话: “加厚底座,确保可以打印”,即可获得修复后的 STL 文件。
随时更改纹理。你可以输入“让木质纹理看起来更旧、更有金属感”, Neural4D-2o 会无缝替换 PBR 贴图。
产品设计师可以在 3D 中头脑风暴。从基础形状开始,通过 反复对话,逐步生成高度细致、复杂的多边形结构。
用简单的文本提示或上传图片开始对话。 Neural4D-2o 会立即生成高质量三角网格,作为你的 起点。
如果不够完美,不必从头开始。在聊天中输入 “给盔甲添加尖刺”或“把它改成红色”等指令。AI 会理解 你的意图,并修改现有网格。
当对话生成了理想模型后, 可将水密三角网格直接导出为 .FBX、.GLB 或 .STL,立即 用于 Unreal、Unity 或你的切片软件。
对话式 3D 生成是一种新的 AI 工作流,你可以通过聊天界面 逐步构建和修改 3D 模型。它不再依赖单次文本 提示,而是让你与 AI 引擎对话,逐步优化形状、颜色和几何结构。
Neural4D-2o 会生成高度优化的三角网格(三角面)。这些 水密三角网格非常适合 3D 打印,并受到 Unity、Unreal Engine 5 等主流游戏引擎的原生支持。
可以。Neural4D-2o 具备上下文感知能力。如果你先告诉它“把 颜色改成蓝色”,再说“把手柄加长”,它会执行这两项编辑, 同时不会忘记你之前聊天消息中的上下文。
当前可通过我们的 Studio 界面使用对话式状态管理。API 对对话会话的支持将随即将发布的 v2.0 端点推出。