Gaussian Splatting 替代方案

生成可用于生产的
3D 网格,瞬间完成
免费生成 3D 网格 → 查看全部功能

Neural4D 是一款基于浏览器的 AI 3D 生成器,可直接从单张参考照片创建干净、水密的多边形网格。 告别复杂的摄影测量软件和难以编辑的 Gaussian 点云。只需 90 秒即可获得适用于游戏的资产。

Neural4D AI 3D 网格生成 vs Gaussian Splatting

原生网格生成引擎

什么是 Gaussian Splatting? 它是一种先进的 3D 重建技术,使用 彩色点(splats)来表示场景。虽然视觉效果出色,但这些点云很难用于动画制作或 3D 打印。 Neural4D 通过 Direct3D-S2 引擎直接生成干净、以四边面为主的网格,提供更优秀的替代方案。

Neural4D 生成的干净四边形拓扑

干净的四边面拓扑

生成纯净、流形的多边形,表现方式类似传统建模资产,完全绕开点云限制。

Neural4D 生成无需相机阵列

无需相机阵列

告别繁琐的 100 角度拍摄。只需一张参考图像或文本提示词,即可重建高保真 3D 体积。

Neural4D 支持游戏引擎原生格式

原生适配游戏引擎

通过标准 .FBX 和 .GLB 直接导出到 Unreal Engine 5 或 Unity,无需依赖繁琐的 splatting 插件。

为什么选择网格而不是 Splats?

将 Neural4D 生成的网格导入 Unreal Engine 5,而不是 Gaussian Splatting 点云

Unreal Engine 5 工作流

跳过复杂的 Gaussian Splatting UE5 插件。Neural4D 会生成原生 .fbx 和 .glb 文件,可直接拖放到游戏引擎中,并完整支持 PBR 材质。

将 Neural4D 生成的模型用于 3D 打印,而不是无法打印的 splatting 文件

可用于 3D 打印

不同于中空且无法打印的 3DGS 点云,Neural4D 会生成完全水密的流形网格。直接导出为 .stl,并立即载入切片软件。

对从图像生成的 3D 角色进行绑定和动画制作

角色绑定与amp;动画

Gaussian Splat 无法进行绑定。Neural4D 提供以四边面为主的拓扑,让你可以在 Mixamo 或 Blender 中轻松自动绑定角色并立即制作动画。

在 Blender 中编辑 AI 3D 网格,替代 splatting 编辑器

可在 Blender 中完整编辑

标准 3D splatting 文件需要专用编辑器。使用我们的 Direct3D-S2 网格,你可以通过 Blender 原生工具完全控制顶点、边和 UV 贴图。

比 3DGS 更快的工作流

1. 跳过 100 张照片采集

Gaussian Splatting 或摄影测量需要围绕物体拍摄数十张图像,而 Neural4D 只需一张照片即可理解 3D 体积。

单张图片生成 3D,省去多视角拍摄
Direct3D-S2 引擎推断体积结构,而不是彩色点
2. 体积推理(不是 Splats)

我们的引擎会在云端重建实体多边形几何。我们不是把彩色球体投射到观看空间中,而是生成真实的顶点、边和面,让其与光照准确交互。

3. 直接导出到 UE5 或 Unity

无需 Luma AI 插件、PlayCanvas 集成或自定义渲染管线。下载你的 .fbx 或 .glb,并直接放入标准游戏引擎材质工作流。

导出可直接用于 Unreal Engine 或 Unity 工作流的标准 3D 网格
立即开始 生成 →

Gaussian Splatting 与网格常见问题

Gaussian Splatting 和 3D 网格有什么区别? 切换

Gaussian Splatting 使用数百万个彩色点来渲染 3D 视图,效果很好,但不易编辑。3D 网格(如 Neural4D 生成的网格)是由多边形构成的实体对象,是 3D 打印、物理模拟和游戏引擎所必需的。

我可以把 Gaussian Splats 导入 Unreal Engine 吗? 切换

可以,但需要专用插件(如 Luma AI)和自定义材质。Neural4D 会生成原生 .FBX 和 .GLB 网格,你可以零插件拖放到 Unreal Engine 5 中。

用于 3D 打印时,网格比 splat 更好吗? 切换

当然。Gaussian Splats 是中空点云,无法被 3D 打印机切片。Neural4D 会生成水密、流形网格,可导出为 .STL 并立即打印。

Neural4D 的生成速度与 3DGS 相比如何? 切换

训练高质量 Gaussian Splatting 模型通常需要 15-30 分钟,并且需要数十张照片。Neural4D 只需一张照片或文本提示,就能在 90 秒内生成完整的 3D 网格。