AI 3D 角色生成器

从概念到网格。
即刻完成。

Neural4D 是一款基于浏览器的 AI 3D 角色生成器,可将你的文字描述或 2D 草图即时转换为高密度三角网格。创建可直接用于游戏的头像模型,附带 PBR 纹理,适合绑定和打印。

Neural4D AI 3D 角色生成器

角色生成能力

什么是 AI 3D 角色生成器? 它是一种先进的计算工具,利用深度学习将 2D 输入或文本提示直接转换为完整的三维人形或生物网格。我们的 Direct3D-S2 架构可确保完整的体积推断,无需多角度视图。

高密度三角网格角色拓扑

生产级拓扑

我们的生成器严格输出高密度三角网格。这可确保完整的封闭几何体,在骨骼绑定或 3D 切片时避免伪影。

角色的多视图体积推理

体积推断

上传一张正面草图即可。底层 Direct3D-S2 引擎会准确补全角色的背面和侧面,生成连贯的 360 度模型。

为 3D 角色自动生成 PBR 材质贴图

自动 PBR 纹理

生成的角色会附带完整的基于物理的渲染贴图。导出时会自动将基础色、法线和粗糙度纹理应用到网格上。

行业应用

使用 AI 3D 生成器进行游戏角色设计

游戏角色设计

独立开发者可以快速制作 NPC 或主角原型。可直接导出到 Unity 或 Unreal Engine,并立即应用标准人形骨骼。

动漫和 VTuber 3D 模型制作

二次元与 VTuber 制作

将 2D 动漫插画转换为稳健的 3D 头像。非常适合 VTuber 搭建、VRChat 集成以及虚拟影响者流程。

3D 打印手办和 Cosplay 模型

手办与 Cosplay 打印

生成适合高精度树脂打印的封闭 STL 文件。可制作定制微缩模型、桌面 RPG 角色,或复杂的 cosplay 盔甲部件。

3D 角色概念图原型设计

概念美术原型

影视和动画艺术家可以跳过手工雕刻。快速将叙事文本描述转换为坚实的 3D 参考,用于搭建动态场景。

角色生成器如何工作

1. 输入概念或文本

上传角色的 2D 草图,或输入详细提示词。AI 会立即分析设计语言、比例和风格意图。

上传 2D 草图到 AI 角色生成器
AI 渲染三角网格和 PBR 材质
2. 体积重建

引擎会构建高密度三角网格。它会同时映射表面 UV,并将对应的 PBR 纹理烘焙到几何体上。

3. 导出与绑定

以标准行业格式下载完成的 3D 角色。将网格导入你偏好的软件中进行骨骼绑定和动画制作。

将 3D 角色导出为用于动画的 FBX 或 GLB
开始创建角色 →

角色生成器常见问题

什么是 AI 3D 角色生成器(它如何工作)? 切换

AI 3D 角色生成器是一种深度学习工具,可自动完成建模流程。它通过体积推断算法解析文字描述或 2D 图像输入,立即输出带完整纹理的三维三角网格,便于后续流程使用。

我可以将角色导出到 Unity 或 Unreal Engine 吗? 切换

可以。你可以将角色模型导出为 .FBX 或 .GLB 文件。这些格式会原生保留现代游戏引擎所需的三角网格拓扑和 PBR 纹理映射。

生成的角色适合 3D 打印吗? 切换

当然可以。AI 会确保输出为连续、封闭的网格。你可以将模型导出为 .STL 文件,非常适合树脂和 FDM 3D 切片软件。

这些模型是以四边面为主的拓扑吗? 切换

目前,AI 生成的是高密度三角网格。虽然这类网格可用于静态渲染、打印和自动骨骼绑定,但对于极端的面部动画循环,可能仍需要手动重拓扑。