Como usar Texto para 3D no Neural4D

Última atualização: setembro de 2026 7 min de leitura

O Texto para 3D cria um modelo 3D a partir de uma descrição escrita. É útil quando você tem uma ideia, mas não dispõe de uma imagem de referência. Este guia aborda a criação de prompts, as configurações de topologia e materiais, a geração, a inspeção e o download.

Etapa 1: abra o Texto para 3D

Acesse o Estúdio de Texto para 3D ou abra o Neural4D Estúdio 3D e selecione Texto para 3D.

Etapa 2: escreva um prompt claro

Descreva um objeto principal e coloque primeiro os requisitos visuais mais importantes. Uma estrutura útil é objeto + forma e partes + material + estilo.

Prompt Por que é útil
"Uma luminária de mesa compacta com base redonda, braço curvo, cúpula larga de metal e acabamento preto fosco." Identifica um objeto e descreve sua forma, suas partes e seu material visíveis.
"Um baú de tesouro low poly com corpo retangular de madeira, tampa arredondada, faixas de ferro e uma grande fechadura frontal." Indica o estilo e nomeia as partes que definem a silhueta.
"Crie algo interessante e detalhado." Isso é muito genérico. O modelo não tem um objeto, uma estrutura ou um material claro para seguir.
  • Use substantivos concretos para as partes, como alça, tampa, perna, asa ou base.
  • Descreva proporções visíveis, como pernas curtas, assento largo ou pescoço estreito.
  • Evite instruções conflitantes e listas longas de objetos sem relação entre si.
  • Use Experimente quando quiser começar com um prompt de exemplo.

Para ver mais exemplos, consulte 10 prompts do Neural4D que você deve experimentar para criar ativos 3D.

Como escrever um prompt estruturado para Texto para 3D

Etapa 3: escolha a topologia, a contagem de polígonos e os materiais

Escolha as configurações adequadas à forma como você pretende usar o modelo.

Configuração Opções Como escolher
Topologia Triângulo ou quadrilátero. Triângulo é a opção selecionada por padrão. Triângulo preserva mais detalhes da superfície. Quadrilátero é útil para fluxos de trabalho posteriores de edição e animação.
Contagem de polígonos Triângulo: 10,000 a 100,000. Quadrilátero: 1,000 a 100,000. Padrão: 50,000. Use um valor mais alto para obter mais detalhes ou um valor mais baixo para deixar o ativo mais leve.
Textura Opcional Adiciona cor visível à superfície do modelo.
PBR Opcional Adiciona mapas de materiais para fluxos de trabalho de renderização baseada em física.
Pose Auto, A-Pose ou T-Pose. Auto vem selecionada por padrão. A-Pose e T-Pose são opções de assinatura para personagens humanoides destinados a rigging ou animação.

Cada opção selecionada é cobrada separadamente. Uma malha base Quad custa 15 Créditos, Textura custa mais 10 Créditos e PBR custa mais 10 Créditos. Quad com Textura e PBR custa 35 Créditos no total.

Configurações de topologia, contagem de polígonos, Textura, PBR e Pose no Texto para 3D

Passo 4: gere e inspecione o modelo

Clique em Gerar. Uma malha base sem textura leva cerca de 90 segundos. Textura e PBR são etapas adicionais de processamento, por isso um modelo completo com textura normalmente leva mais de dois minutos.

Gire o modelo concluído e use o zoom para examiná-lo. Verifique a silhueta, as proporções, as partes finas, as áreas ocultas, os orifícios e o alinhamento da textura. Se o resultado não atender a um requisito importante, revise o prompt ou as configurações e envie uma nova tarefa.

Um resultado comum do Texto para 3D não pode ser transferido para o Neural4D-2o para edição por conversa. O Neural4D-2o só pode editar um modelo gerado na sessão atual.

Inspeção de um modelo concluído no Texto para 3D

Passo 5: baixe o modelo

Clique no ícone Baixar e escolha GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL ou BLEND. Os modelos Quad são compatíveis com os seis formatos. OBJ é apenas a seleção padrão na caixa de download de Quad.

Seu modelo concluído continuará disponível na biblioteca de ativos. Consulte o guia de formatos do Neural4D se não souber qual formato usar.

Formatos para baixar um modelo do Texto para 3D

Perguntas frequentes

Devo usar Texto para 3D ou Imagem para 3D?
Use Texto para 3D ao começar com uma ideia. Use Imagem para 3D quando o resultado precisar seguir uma referência visual existente. Consulte o guia de comparação de entradas.

Posso editar o resultado no Neural4D-2o?
Não. O Neural4D-2o edita apenas modelos gerados na sessão atual do Neural4D-2o.

E se a geração demorar mais do que o esperado?
Leia Por que minha geração demorou mais de 90 segundos? e evite enviar a mesma tarefa novamente antes de verificar o status.