Como usar o recurso de Imagem para 3D?

Última atualização: setembro de 2026 Leitura de 7 min

Imagem para 3D transforma uma imagem de referência em um modelo 3D. Este guia aborda a preparação da imagem, as configurações de topologia e textura, o tempo de geração, a inspeção e o download.

Etapa 1: abrir o recurso Imagem para 3D

Acesse diretamente o Estúdio de Imagem para 3D ou abra o Neural4D Estúdio 3D e selecione Imagem para 3D.

Etapa 2: preparar e enviar sua imagem

Você pode clicar, arrastar ou colar uma imagem na área de envio. Os formatos compatíveis são PNG, JPG, JPEG e WebP. O tamanho máximo do arquivo é de 20 MB.

Use uma imagem com Evite
Um único objeto nítido e totalmente visível Vários objetos desconectados ou um objeto cortado
Um fundo simples que contraste com o objeto Um fundo com cores semelhantes ou uma cena com muitos elementos
Iluminação uniforme e bordas visíveis Sombras fortes, brilho intenso ou reflexos acentuados
Um objeto opaco com uma silhueta bem definida Vidro, superfícies transparentes ou desfoque de movimento

Uma vista frontal ou de três quartos geralmente fornece informações visuais suficientes para que o modelo forme uma silhueta nítida. Se a geometria exata de vários lados for importante, use o fluxo de trabalho multivista disponível em vez de combinar vários objetos em uma única imagem.

Exemplos de imagens de referência adequadas para Imagem para 3D

Etapa 3: escolher a topologia, a contagem de polígonos e os materiais

Escolha as configurações de acordo com a próxima etapa antes de enviar a tarefa.

Configuração Opções Quando usar
Topologia Triângulo ou Quad. Triângulo é selecionado por padrão. Triângulo preserva mais detalhes da superfície. Quad é útil quando você planeja fazer mais edições ou trabalhar com animação.
Contagem de polígonos Triângulo: 100,000 a 500,000. Quad: 1,000 a 100,000. O padrão é 50,000. Use um valor maior para obter mais detalhes e um valor menor para um modelo mais leve.
Textura Opcional Adiciona a cor visível da superfície do modelo.
PBR Opcional Adiciona mapas de materiais PBR para fluxos de trabalho de renderização com base física.
Pose Auto, A-Pose ou T-Pose. Auto é selecionado por padrão. A-Pose e T-Pose são recursos disponíveis por assinatura para personagens humanoides destinados a rigging ou animação.

Cada opção selecionada é cobrada separadamente. Uma malha base Quad custa 15 créditos, a textura custa mais 10 créditos e o PBR custa mais 10 créditos. Quad com textura e PBR custa 35 créditos no total.

Configurações de topologia, contagem de polígonos, textura e PBR em Imagem para 3D

Etapa 4: gerar e inspecionar o modelo

Clique em Gerar. Uma malha base sem textura leva cerca de 90 segundos para ser gerada. A geração de textura e PBR são etapas de processamento separadas e levam tempo adicional; por isso, um modelo completo com textura normalmente leva mais de dois minutos.

Quando o resultado abrir, gire e aplique zoom para examiná-lo. Verifique a silhueta, as partes finas, os lados ocultos, os furos e o alinhamento da textura. Se o resultado não corresponder à referência, ajuste a entrada ou as configurações e envie uma nova geração.

Um resultado comum de Imagem para 3D não pode ser transferido para o Neural4D-2o para edição por conversa. O Neural4D-2o só pode editar um modelo gerado dentro da sessão atual.

Como inspecionar um resultado de Imagem para 3D no Neural4D Estúdio 3D

Etapa 5: baixar ou continuar seu fluxo de trabalho

Clique no ícone de Baixar e escolha GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL ou BLEND. Os modelos Quad são compatíveis com os seis formatos. OBJ é apenas a seleção padrão na janela de download do Quad.

Seus arquivos gerados continuam disponíveis na Biblioteca de recursos. Para criar uma versão física, use a opção disponível Criação com um clique no modelo gerado.

Opções de download para um modelo de Imagem para 3D

Perguntas frequentes

Por que recebi um modelo branco?
Se a opção Textura não foi selecionada, o resultado esperado é uma malha base sem textura. Se você selecionou Textura e o recurso concluído ainda estiver branco, recarregue o recurso salvo e siga o guia de erros de geração.

Posso editar este modelo no Neural4D-2o?
Não. O Neural4D-2o edita apenas modelos gerados na sessão atual do Neural4D-2o.

Qual formato devo baixar?
Consulte o guia de formatos do Neural4D para conhecer os usos comuns de cada formato.

Não tem uma imagem de referência? Comece com Texto para 3D.