AnimeArtは、Neural4Dに搭載された高度な3Dキャラクター作成ツールです。高品質なモデルを、アニメ調のスタイルで制作できるよう特別に設計されています。AI生成の力と細部まで調整できるエディターを組み合わせ、キャラクターの外見を構成するあらゆる要素を正確にコントロールできます。
主人公をUnityroomのVRM対応インディーゲームに登場させたり、VRChat用のオリジナルアバターをすぐに作成したり、イラスト用のオリジナルキャラクター(OC)をデザインしたりする場合でも、AnimeArtはあなたの制作イメージを数分で、完成度の高いエクスポート可能な3Dアニメモデルに変換します。
AnimeArtツールは、Neural4D Studioのダッシュボード内から直接利用できます。
| アクセス方法 | 操作方法 |
|---|---|
| Studioダッシュボード | Neural4D Studioにログインします。ダッシュボード上部で、「Easy to use and simple to create an anime style artwork」と表示されたAnimeArtカードを見つけてクリックします。 |
AnimeArtのインターフェースで、Roleタブを使ってキャラクターの基本設定を入力します。入力方法は2種類あります。
| 入力方法 | 使い方 |
|---|---|
| テキストプロンプト | Roleタブで、キャラクターの外見を自然言語で入力します(例:「明るい茶色の髪のアニメ風女性キャラクター、ファンタジーの戦士の衣装」)。 |
| 参照画像 | テキストボックス内の画像アイコンをクリックして、参照画像をアップロードします。AIが画像をもとに、キャラクターのビジュアルスタイルやプロポーションを調整します。 |
キャラクターを作成するには、忘れずにGenerateボタンをクリックしてください。
縦型のカスタマイズサイドバーを使って、基本プロンプト以上にキャラクターを細かく調整できます。利用できるパネルは、主に次の3つの領域に分かれています。
| パネル | 設定できる内容 |
|---|---|
| Role Settings | キャラクターの表情や動きのポーズを設定できます。表情14カテゴリ、異なるモーションプリセット43種類を収録した内蔵ライブラリで、キャラクターにすぐ命を吹き込めます。 |
| Appearance | Hair、Eye(コンタクトレンズの色を含む)、Skinの色やスタイルを細かく選択し、理想の外見に仕上げられます。 |
| Outfits | コーディネート済みのClothセットを選ぶか、TopsとBottomsを個別に組み合わせて、オリジナルの衣装を作成できます。 |
設定を適用するには、Confirmボタンをクリックします。
キャラクターの設定が完了したら、ピンク色のGenerateボタンをクリックします。Neural4Dが設定を処理し、完成した3Dアニメモデルを生成します。結果に問題がなければ、ダウンロードアイコンをクリックしてエクスポートします。AnimeArtが現在対応しているエクスポート形式はVRMのみです。
| 形式 | 用途 |
|---|---|
| .VRM | 3Dアバターの標準形式です。リギング済みで、Vtubing、メタバースプラットフォーム、Unityアプリケーションですぐに使用できます。 |
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